Dahil Olanlar: Ana oyun Dijital Müzik Albümü Güç Yolları Senaryo Paketi Takviye Gemi Paketi Savaş Zamanları Kampanya Genişlemesi Habercisi Genişlemesi Sins of a Solar Empire II, gerçek zamanlı savaş taktikleri ile derin 4X'i mükemmel bir şekilde birleştiren, eleştirmenlerce beğenilen uzay strateji oyununun devamı niteliğindedir. Hem bir imparator hem de savaş komutanı olarak, altı oynanabilir fraksiyondan birine, yok olma tehdidine karşı zafer kazandırmalısınız! Gerçek Zamanlı Taktikler ve 4X Derinliği Arasında Dönüş Yoktur. Savaş modu yoktur. Stratejik mod yoktur. Her şey bir modda ve gerçek zamanlıdır. Her füzeyi, kuleyi ve gemiyi tamamen simüle ederek önemli bir parça haline getirdiği taktiksel angajmanları kontrol etmek için anında yakınlaştırabilirsiniz. İmparatorluğunuzu yönetmek için anında geri çekilerek her asteroidin, ayın ve gezegenin yavaşça değişen bir stratejik manzarada yörüngede döndüğü bir dünyaya dönüşmeyi deneyimleyebilirsiniz. Eşi Benzeri Olmayan Oynanış Deneyimleri Sins of a Solar Empire II, yayılan imparatorluklar, büyük filo ve yalnızca Sins II'de bulunabilecek tamamen yeni ve heyecan verici oyun anları sunar. Sürpriz: İkincil bir filoyu bir çapulcu asteroidde inşa edin ve yörüngesi düşmanın arka hattının arkasına geldiğinde yıkıcı bir sürpriz saldırı başlatın. Engelleme: Devasa titanınızı kullanarak düşmanın ana gezegen bombardımanını duraklatın, yıldız üssünüzü ve kritik gezegen kalkanınızı devre dışı bırakmaya çalışan füze sürülerini engelleyin. Ekran: Uzun menzilli kruvazörlerinizi korumak için gelen bombardıman uçaklarını ve füzeleri engellemek için noktadaki savunma mermileriyle bir ekran oluşturun. Sürü: Hızla hareket eden gemilerinizi savunmasız büyük gemileri ayıklamak için manevra yapın. Güçlü ama yavaş hareket eden taretleri çevik taarruz gücünüzü izleyemez. Etkileyici: Sınırınızı güvence altına almak için düşmancıl bir genişlemeci Küçük Fraksiyonu etkileyin ve en iyi başkent geminize kurmak için güçlü bir öğe kazanmak amacıyla bir müzayedeyi kazanın. Sırtından Vurmak: Zaman kilitli bir ittifak kurarak sırtınızı koruyun. Ancak zamana dikkat edin - “müttefikiniz” kilit süresi sona erdiğinde filosunu kapınıza taşıyabilir! Özellikler Dinamik Bir Galaksi: Gezegenler yıldızlarının etrafında gerçek zamanlı olarak döner, galaksinin yapısını yavaşça değiştirir, yeni savaş cepheleri ve yeni fırsatlar yaratır. Oyuncular, stratejilerini hazırlamak için galaksinin durumunu bir saat öncesine kadar görebilirler. 3 Benzersiz Irk: Savaş Yılı 35 ve yeni TEC, yabancı Vasari ve sapkın Advent hayatta kalmak için uyum sağlamak ve evrim geçirmek zorunda kaldılar. TEC: Galaksinin bu bölgesinin sakinleri olan TEC, tüccar Acil Durum Koalisyonu olarak bir araya gelen ve yabancı Vasari imparatorluğu ile savaşan insanlardır. Sanayi tabanını desteklemek ve kaynak gelirini artırmak için ticarete büyük ölçüde güvenirler. Vasari: Binlerce yıl önce Vasari İmparatorluğu yüzlerce gezegeni ve onlarca duygusal türü yönetiyordu. Şimdi bilinmeyen bir düşmandan kaçıyorlar ve çıkışlarını sürdürmek için faz alan ustalıklarını kullanarak fethedip kaynaklar elde ediyorlar. Advent: Bin yıl önce Tüccarlar tarafından zorla dışlanan bir insan topluluğu olan sapkın Advent, teknolojik olarak güçlendirilen psişik güçler ve Birliğin gücü ile geri döndü - toplu iradelerinin yıkıcı bir ifadesi. Her ırk benzersiz başlangıç koşulları, oynanış mekanikleri, birimler, yetenekler, öğeler ve teknolojiler sunar. Oyun değiştiren yeni İmparatorluk Sistemleri stratejik yeteneklere yepyeni bir seviye ekler: TEC Ticaret: Yeni TEC ticaret sistemi, ticaret kaynaklarının tahsisini talep üzerine dinamike adapte ederek ekonomilerini ayarlama yeteneği sağlar. Vasari Faz Rezonansı: Stratejik olarak yerleştirilmiş yapılar Faz Rezonansı toplar ve Vasari'nin küresel faz ustalığı etkilerini özelleştirmesine izin verir. Advent Birlik: Nüfuslarının toplu iradesinden yararlanmalarını sağlar, Birliğin küresel yeteneklerini açarak tam potansiyelini ortaya çıkarır. 6 Oynanabilir Fraksiyon: Ana ırklar, farklı motivasyon ve hedeflerini yansıtan benzersiz alt fraksiyonlarla daha fazla çeşitlendirilmiş durumda. Örneğin, TEC: Primacy, saldırganlığa odaklanan yabancı düşmanı 'insan öncelikli' bir imparatorluktur ve Vasari: Exodus, mobil imparatorluklarını beslemek için gezegenleri yok etmeye isteklidir. Savaş Simülasyonu: Ayrıntılı bir savaş simülasyonu, taktiksel oynanışa inanılmaz bir derinlik katmaktadır. Kendine özgü eğim ve izleme hızlarına sahip taretler, savaşlarda ateşleme çözümlerini önemli hale getirir. Tam olarak simüle edilmiş füzeler gemiler tarafından engellenebilir veya nokta savunma ile yok edilebilir. Kalkanlar, zırhlar ve gövde puanları etrafındaki yeni mekanikler, birimlere ve taktiksel kararlara daha büyük derinlik katmaktadır. İmparatorluk Yönetimi: Tüm gezegenler ve gemiler artık kolayca analiz edilebilir, özelleştirilebilir ve yükseltilebilir. İmparatorluğunuzdaki tüm birimleri bulup tıklama zahmetine girmeden bir yerde yapılabilir. Akıllı Yapım sistemi, herhangi bir eşya, araştırma veya birim inşa talebini yerine getirmek için gerekli tüm zinciri sıralayacaktır. Filo Yönetimi: Yeni filo sistemi, anında takviye talep etme özelliği içermektedir. İstenen birimler, en uygun fabrikadan otomatik olarak sıraya alınır ve filoya toplanır. Akıllı Yapım ile birleştirildiğinde, önemli taktiksel kararlar ve büyük resim stratejilerine odaklanmanızı sağlar. Birim Özelleştirme: Gezegen yüzeyleri, ırk ve gezegen türüne göre değişen özel öğelerle özelleştirilebilir. Başkent gemileri, titanlar ve yıldız üsleri, fiziksel spesifik öğelerle özelleştirilebilir, filonun kompozisyonundaki boşlukları doldurmak veya belirli stratejileri hedeflemek için özelleştirilir. Küçük Fraksiyonlar: Galakside artık çok sayıda küçük fraksiyon bulunuyor, ticaret, nadir eşyalar için müzayede teklif ediyorlar ve yeterince etkili olursanız en güçlü becerilerinin erişimini sağlayabilirler. Onları dost mu edineceksiniz yoksa düşmanlarınızın onları size karşı kullanmasını önlemek için mi yok edeceksiniz?Diplomasi: Yeni teklifler / karşı teklifler sistemi, gezegenleri verme veya talep etme yeteneği ve oyun değiştirici zaman kilitli ateşkesler, 'müttefikinizin' kilidi açılıncaya kadar arkanızdan vurmasını önler - ancak zamanı takip etmelisiniz!Çok Çekirdekli 64-bit Motor: Sins II motoru, mevcut tüm çekirdekleri ve RAM'i kullanarak performansı en üst düzeye çıkarabilir, şimdi ve gelecekte. Dinamik aydınlatma, fiziksel tabanlı işleme, daha yüksek çözünürlüklü dokular ve daha fazlası güzel bir dokuma oluşturur. 10-Oyunculu Çok Oyunculu Destek: Bulut tabanlı çevrimiçi sistem, 'katılma kodları' ve lobileri destekleyerek başkalarıyla oynamayı her zamankinden daha kolay hale getiriyor. Bir oyuncu düşse veya ayrılmak zorunda kalsa bile oyunlara devam edilebilir; insanların yerini arkadaşınız katıldığında yapay zeka oyuncuları devralabilir. Oyunda Mod Desteği: Mod desteği oyuna entegre edilmiştir, modların keşfedilmesini, yüklenmesini ve paylaşılmasını kolaylaştırır. Çok oyunculu oyunlar için özelleştirilmiş haritalar otomatik olarak paylaşılır, herkesin önceden indirme zahmetini önler. Öğrenmesi Kolay; Ustalaşması Zor: Şık ve sezgisel bir kullanıcı arayüzü ile Sins II oyununu oynamak kolayca öğrenilebilir. Ancak seçilen fraksiyonda ustalaşmak gerçek beceri gerektirir.
Sistem Gereksinimleri:
Windows
Minimum: 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir OS: Windows 10 v1607+ / 11 (64-bit) İşlemci: 4 çekirdekli İşlemci (Intel Core i5 5. nesil veya AMD Ryzen 2x00 serisi) Bellek: 8 GB RAM Grafikler: 2GB VRAM'lı 3D Video Kartı (Nvidia GeForce 950 / AMD Radeon RX 450) DirectX: Sürüm 11 Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı Depolama: 20 GB kullanılabilir alan Ek Notlar: 1920x1080 minimum ekran çözünürlüğü
Diller:
English, French, Italian, German, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Chinese, Spanish
Oyun Türü:
Simülasyon, Strateji
Metacritic Puanı: 69
Bu alanda yer alan değerlendirmeler bu ürünleri satın alan, gerçek kullanıcılar tarafından yapılan gerçek değerlendirme yorumlarıdır. Kullanıcı adlarına tıklayarak profillerine ulaşabilirsiniz.
Değerlendirme bulunamadı.
Bu üründen satın alma işlemi yapan hiçbir üye,
değerlendirmede bulunmamış.