GTA Online: “Safehouse in the Hills” ve Michael’ın Geri Dönüşü!

GTA Online: “Safehouse in the Hills” ve Michael’ın Geri Dönüşü!

9 saat önce 7 dk okuma süresi

GTA Online'da Beklenen Buluşma Gerçekleşti: Michael De Santa Resmen Geri Dönüyor! GTA Online, 2013 yılından bu yana sürdürdüğü canlı servis (live service) başarısını, oyuncuların yıllardır beklediği o büyük hamleyle taçlandırıyor. Yayınlanan son fragmanla birlikte, GTA V hikâyesinin efsanevi karakteri Michael De Santa'nın Los Santos sokaklarına (ve film setlerine) geri döndüğü resmen doğrulandı. Fran

PS5 3 Aralık 2025 Sistem Güncellemesi: Kademeli Dağıtımda Stabilite Odaklı Yama

PS5 3 Aralık 2025 Sistem Güncellemesi: Kademeli Dağıtımda Stabilite Odaklı Yama

12 saat önce 7 dk okuma süresi

PS5 3 Aralık 2025 Güncellemesi: Detaylar ve Yayın Süreci Sony Interactive Entertainment’ın bu yeni PS5 sistem güncellemesini kademeli dağıtım (gradual rollout) prensibiyle yayınlaması dikkat çekiyor. Kademeli dağıtım, büyük kullanıcı kitlesine sahip platformlarda öncelikle küçük bir kullanıcı grubunun güncellemeyi alması ve yaygın bir hata gözlenmediği takdirde adım adım tüm kullanıcıların erişimine açılması anl

League of Legends Zed Rehberi 2025: Adım Adım Rün, Build ve Oynanış İpuçları

League of Legends Zed Rehberi 2025: Adım Adım Rün, Build ve Oynanış İpuçları

1 gün önce 10 dk okuma süresi

Zed’in 2025 Metasındaki Rolü ve Kısa Karakter Tanımı Zed, mid koridorun AD suikastçı (Assassin) şampiyonlarından biri. Yüksek ani hasar kapasitesi, zırh delme (lethality) odaklı eşyaların gücü ve gölge (shadow) mekaniğiyle rakibe nefes aldırmıyor. En büyük artısı, ulti (R) ile kritik rakipleri kısa sürede ortadan kaldırabilmek. Zayıf yönü ise öne geçemezse veya yanlış gölgeyle pozisyonunu kaybederse kolayca cezala

Minecraft Mounts of Mayhem Güncellemesi (9 Aralık 2025): Binek Dönemi Başlıyor!

Minecraft Mounts of Mayhem Güncellemesi (9 Aralık 2025): Binek Dönemi Başlıyor!

1 gün önce 10 dk okuma süresi

Mounts of Mayhem Çıkış Tarihi ve Platformlarda Global Lansman Mounts of Mayhem güncellemesi resmi olarak 9 Aralık 2025’te yayımlanacak. Minecraft Java Edition için PC’de, Bedrock Edition için Windows 10, Xbox, PlayStation 4/5, Nintendo Switch, iOS ve Android’de oyunculara sunulacak. Bu içerik damlası, yılın dördüncü ve final büyük “game drop”u (oyun içi büyük içerik güncellemesi) olma özelliğiyle öne çıkıyor. Yıl sonu tatil sezonuna paralel olarak yayınlanan bu yenilik, hem Game Pass üzerinden hem de konsol ve mobil platformlarda oyuncu trafiğini artırmayı hedefliyor. Mojang’ın klasik özelliği önce toplulukla test etme ve sonrasında ana sürüme alma stratejisiyle paralel olarak, Mounts of Mayhem güncellemesi beta ve

World of Warcraft: Midnight Çıkış Tarihi ve Oyuncu Konutu Yenilikleri (Mart 2026 Güncellemesi)

World of Warcraft: Midnight Çıkış Tarihi ve Oyuncu Konutu Yenilikleri (Mart 2026 Güncellemesi)

1 gün önce 10 dk okuma süresi

World of Warcraft: Midnight Resmi Çıkış Takvimi ve Global Lansman Detayları Blizzard, uzun bekleyişin ardından World of Warcraft: Midnight ek paketinin resmi çıkış tarihini 2 Mart 2026 olarak açıkladı. Oyuncular, Türkiye saatiyle 3 Mart 2026, 02.00 itibarıyla küresel çıkış (global launch) modelinin bir parçası olacaklar. Klasik “bölge bazlı” lansman yerine, Midnight tüm sunucularda eş zamanlı olarak aktif hale gelecek. Bu lansman yaklaşımı hem topluluktan olumlu notlar aldı hem de Blizzard’ın son yıllarda yol haritası ve içerik planlama konularında daha şeffaf bir politika izlediğini gösteriyor. Genişlemenin Mart ayına konumlanması, hem sektör rekabeti açısından avantaj sağlıyor hem de WoW’un alışıldık içerik döngüsünü koruyor. Housing Early Access: 2

Half-Life 2 Detaylı İncelemesi (2025): Fiyat/Performans, Avantajlar, Dezavantajlar ve Klasik FPS Değerlendirmesi

Half-Life 2 Detaylı İncelemesi (2025): Fiyat/Performans, Avantajlar, Dezavantajlar ve Klasik FPS Değerlendirmesi

3 gün önce 10 dk okuma süresi

Half-Life 2’nin Oyun Türü ve Temel Dinamikleri Half-Life 2, hikâye odaklı (story driven) ve tek oyunculu (single player) bir FPS (First Person Shooter – Birinci şahıs nişancı) oyunudur. Açık dünya (open world) değil, bölümlere ayrılmış ama akışkan bir ilerleme sunar; sıkı kurgulanmış seviye düzeniyle aksiyon, bulmaca ve atmosferi ustaca harmanlar. Oyuncu, olayların merkezinde yer alırken, tempolu çatışmalar ile çevreyi keşfetmeye dayalı düşey ve yatay ilerlemeler arasında dengeli bir yapı sunar. Oynanış Mekaniği: Çatışma, Fizik ve Hareket Oyunun en güçlü yanı, klasik silahlı çatışmaların yanı sıra, gravity gun (çekim silahı) sayesinde çevreyi birer silah ve çözüm aracı olarak kullanabilmektir. Sürekli standart nişancı aksiyonu yerine fizik

Cyberpunk 2 (Project Orion) 2028'den Önce Çıkacak mı? AAA Geliştirme Süreci ve Sektör Dinamikleri

Cyberpunk 2 (Project Orion) 2028'den Önce Çıkacak mı? AAA Geliştirme Süreci ve Sektör Dinamikleri

3 gün önce 10 dk okuma süresi

CD Projekt Red ve Project Orion Hakkında Son Gelişmeler CD Projekt Red, geçtiğimiz yatırımcı toplantıları ve resmi açıklamalarında, Cyberpunk 2077’nin devam eden başarısı ardından yeni Cyberpunk oyununun ön yapım (pre-production) aşamasında olduğunu doğruladı. Güncel gelişmelere göre şirket, çıkış tarihiyle ilgili herhangi bir pencere belirtmekten kaçınıyor ve beklentisini kalite standardına odaklıyor. Bu yaklaşım, 2020'deki Cyberpunk 2077 lansmanında yaşanan teknik sorunlar ve eleştiriler sonrasında benimsendi. AAA Açık Dünya RPG Geliştirme Süreci Neden Uzun Sürüyor? Günümüz AAA açık dünya RPG (rol yapma oyunu) oyunlarının geliştirme döngüsü; ön yapım, tam üretim ve son rötuşlar olmak üzere genellikle 5–8 yıl sürüyor. Cybe

Helldivers 2 PC Güncellemesi ile Depolama Sorunu Çözüldü! Dosya Boyutu 23 GB’a Düştü

Helldivers 2 PC Güncellemesi ile Depolama Sorunu Çözüldü! Dosya Boyutu 23 GB’a Düştü

3 gün önce 10 dk okuma süresi

Helldivers 2 Dosya Boyutu Küçültme Hikayesi: Büyükten Küçüğe Evrim Helldivers 2 PC sürümünün ilk çıkışındaki yaklaşık 150 GB’lık kurulum boyutu, oyun dünyasında pek çok tartışmanın fitilini ateşlemişti. Call of Duty ve Red Dead Redemption 2 gibi devlerle yarışan bu hacim, Steam’de ve oyuncu forumlarında “tek bir oyun için fazla büyük” şikayetlerini de beraberinde getirdi. Özellikle SSD kullanan modern PC oyuncuları için bu dosya büyüklüğü gerçek bir depolama krizi demekti. Geliştirici Arrowhead Game Studios ve PlayStation PC portlarındaki uzmanlığıyla bilinen Nixxes Software, devreye girerek oyunun varlık dosyalarını baştan aşağı yeniden paketledi. Buradaki temel amaç, HDD (mekanik sabit disk) döneminden kalan

Minecraft 1.22'nin Tarihe Karışması: Yeni Sürüm Numaralandırma Sistemi ve Oyun Damlası Modeli Dönemi

Minecraft 1.22'nin Tarihe Karışması: Yeni Sürüm Numaralandırma Sistemi ve Oyun Damlası Modeli Dönemi

4 gün önce 7 dk okuma süresi

Minecraft’ın Eski Sürüm Numaralandırma Sisteminden Vazgeçişi Minecraft, yıllar boyunca 1.0’dan başlayıp 1.21’e kadar ulaşan bir güncelleme serisi izledi. Her yeni sürüm, genellikle büyük ve ses getiren içerik güncellemeleriyle anıldı. Ancak özellikle 2024-2025 döneminde, Bedrock Edition ile Java Edition arasındaki sürüm farklılıkları ciddi şekilde artınca, Mojang’ın bu yapının sürdürülemez olduğuna karar verdiği görülüyor. Konsol, mobil ve PC platformlarının güncelleme döngülerinin senkronize tutulması zorlaştı ve eski sistem karmaşık hale geldi. Oyun Damlası (Game Drops) Modeline Geçiş: Daha Sık ve Küçük Güncellemeler Yeni stratejiyle birlikte Mojang, yılda bir veya iki büyük güncelleme yerine,

İlan Ver Bakiye CD KEY Çekilişler Fırsatlar Instagram
Hızlı Erişim
Hesabım
İletişim