I Shall Remain, Scorpius Games tarafından geliştirilen bir Aksiyon ve Hayatta Kalma Rol Yapma oyunudur. Nazi'lerin ABD topraklarına ölümcül bir virüs salmayı başardığı İkinci Dünya Savaşı'nın alternatif tarihinde geçen bu oyun, Z0M81 Pandemi yıkımının kalıntılarında yükselen kıyamet sonrası dünyayla iki kardeşin karmaşık ilişkisini anlatıyor. Oyuncu, enfeksiyonun gerçeğini ve insan ırkının geleceğini keşfetmeye davet edilir. Sunum, eski bir film sunumu biçiminde gerçekleşiyor; burada oyuncu liderliği üstlenip enfeksiyonun ve insanlığın geleceğinin gerçeğini keşfetmeye davet edilir. I Shall Remain hikaye odaklı bir oyun olup, dinamik bir gerçek zamanlı Gece/Gündüz sistemini ve oyun deneyimini geliştirmek için bir Hava durumu sistemini kullanır. Tartışma/Diyalog sistemiyle birlikte kararların uygulanma şekli, mümkün olduğunca gerçekçi olmaya yönelik önemli bir adımı tanımlar. Özellikler Silahlar - I Shall Remain'deki silahlar kategoriler halinde gruplandırılmıştır. Yakın dövüş silahları (bıçaklar, beyzbol sopaları, tahta parçaları, levye), küçük silahlar (tabancalar, makineli tüfekler), tüfekler (pompalı tüfekler, farklı türde tüfekler) ve ağır silahlar (ağır makinalı tüfekler, alev makinesi, bazuka) vardır. Toplam silah sayısı 30'un üzerindedir ve her silahın en az 4 konfigürasyon seviyesi bulunur, her seviye kullanılan veya kuşanılan silahın düşman ve size olan etkisini değiştirir. Mermilere de ekstra hasar için serum katılabilir. Atılabilirler - Silahlara ek olarak oyuncu, el bombası atabilir ve mayın yerleştirerek enfekte olmuş kişilerin üzerine basarak patlatabilir. Toplanabilirler ve patlayıcılar - Oyuncu fıçı, sandık gibi bazı nesneleri ve hatta diğer NPC'leri alıp taşıyabilir ve yardımcı olabilir. Bazı nesneler ise taşınabilir değilken (bazı fıçılar hem taşınabilir hem patlayıcıdır) ateş edilerek patlatılabilir ve kaynak kullanmadan birçok enfekteyi öldürmenizi sağlar. Diğerleri ise küçük kapalı alanlarda barikat oluşturmanıza olanak tanır. Kontrol edilebilirler - Zaman zaman oyun, oyuncuya tanklar veya diğer araçlara girme ve silahlarını kullanarak kendini veya daha büyük bir alanı savunma olanağı sunar. Oyuncuya bunları ne kadar süreyle ve ne zaman kullanacağına karar verme konusunda özgürlük tanınır. Binalar - Şehir boyunca keşfedilecek birçok benzersiz bina vardır, her birini farklı şekilde kullanabilir, saklanabilir veya yağmalayabilirsiniz. Bilinmeyen bir binaya girmeyle ilgili belirli bir risk seviyesi bulunduğundan buna dikkat etmelisiniz. Karakter gelişimi - I Shall Remain'de oyuncu, eylemler sonucunda deneyim kazanır. Oyunda gerçekleştirilen her eylem, ister bir yaratığa ateş etmek, bir silahı tamir etmek veya sadece koşmak olsun, oyuncuya nitelikler ve beceriler konusunda deneyim puanı kazandırır. Oyunu oynama şekliniz, ne tür bir karakter olabileceğinizi tanımlar. Doktrinler - I Shall Remain'deki doktrinler, karakterinizin niteliklerini ve becerilerini geliştirmenize veya yeni yetenekler edinmenize olanak tanır. Her doktrin yükseltilebilir ve her yükseltme, doktrini etkiler veya etkinliğine yenilerini ekleyebilir. Şu anda oyun içindeki doktrinlerin sayısı 100 kadar. Ekonomi - Serum, oyun ekonomi sisteminin merkezi pylonu ve alışveriş para birimidir. Oyunda çeşitli tüccarlarla etkileşime geçerek silahlar, doktrinler, sağlık kitleri, su, mühimmat, hurda ve lamba pilleri gibi öğeler alıp satabilirsiniz. Bazı tüccarlar, özel tür hizmetler de sunacaktır (mühimmat satın alma, beceri seviyenizi artırma veya beceri sıralarında ilerleme gibi). Görevler - I Shall Remain'deki her şey gibi, görevler de gerçek hayat senaryolarını andırır, bu nedenle her şey dünyaya ve hikayeye hizmet etmek amacındadır. Bununla birlikte, I Shall Remain'deki görevlerin çoğu hikayeyle ilgilidir ama belki de %50'si ana hikaye dalıyla ilgili değildir. Bu yüzden, ayrıntılı yan görevlerin ve hikayelerin tanımlanması, oyuncunun kendisini oyun dünyasına kaptırmasına ve onu daha inandırıcı hale getirmesine olanak tanıyan önemli bir araç haline geldi. Diyaloglar - I Shall Remain'deki Tartışma/diyalog sistemi, tamamen sizin seçiminize bağlıdır, bu nedenle deneyiminizin nasıl gelişeceğini büyük ölçüde şekillendirir. Oyuncu istemezse, yan hikaye dallarının tümü asla dokunulamayabilir. Enfeksiyon - Virüs oyundaki ana kötü karakterdir. Her şey onun etrafında döner ve bu sorunla günlük olarak başa çıkmak zorunda kalırsınız. Onu iyileştiremezsiniz ama becerilerinizi ve karakter performansınızı etkilemeyecek şekilde her zaman azaltabilirsiniz. Bunun olmaması için, her zaman düzenli bir Serum akışına sahip olmanız gerekir. Yorgunluk - Yorgunluk, karakterinizin ne kadar yorgun olduğunu belirler, artan yorgunluk seviyeleri, sağlık ve dayanıklılık yenilenme hızınızı etkiler ve doğru nişan alma şansınızı azaltır. Dış etkilerden etkilenmemek için bir binanın içinde düzenli olarak dinlenmeye zaman ayırın. Oyunu asıl oynamadan önce çalıştırmanız gereken yağma operasyonlarını yapabileceğiniz yüzlerce mekân bulunurken her mekan ayrı bir deneyim sunar. Tamir - Oyundaki her silahın belirli bir kullanım süresi düşüklüğü faktörü vardır ve bu, silahınızın hangi aşamaya kadar kullanılabileceğini belirler. Kendiniz hurda malzeme kullanarak yapma seçeneği vardır ya da şehirde bir NPC'ye gidip yaptırabilirsiniz. Takım oluşturma - Yolculuğunuzda yanınıza alabileceğiniz 7 özel Takım üyesi bulunur. Yalnız oynamak her zaman eğlenceli ve ödüllendirici olabilir ancak takım arkadaşlarınızla oynamak, tamamen farklı bir deneyim sunar. Onları yönetin, onlara silah verin, istatistiklerini artırın ve yollarını seçin. Hangi tür bir takımı yöneteceğinize tamamen siz karar vereceksiniz. Hisler - Belirli bir eşik vardır, bu eşik altında her enfekte türü sizi fark etmez. Yürümek sizi sessiz hale getirir, atış yapmak yerine yakın dövüş silahları kullanmak da aynı etkiye sahiptir.
Sistem Gereksinimleri:
Windows
OS: XP İşletim Sistemi: Intel tek çekirdek 2. 4 Ghz veya benzeri Bellek: 2 GB RAM Grafikler: NVidia 8600 veya benzeri AMD kartıyla 2. x shader profili desteği (Intel entegre kartlar çalışmayabilir) DirectX: Sürüm 9. 0c Sabit Disk: 1 GB kullanılabilir alan Ses Kartı: 3D destekli herhangi bir ses kartı
Diller:
English
Oyun Türü:
Aksiyon, RPG, Bağımsız, Korku, Hayatta Kalma
Bu alanda yer alan değerlendirmeler bu ürünleri satın alan, gerçek kullanıcılar tarafından yapılan gerçek değerlendirme yorumlarıdır. Kullanıcı adlarına tıklayarak profillerine ulaşabilirsiniz.
Değerlendirme bulunamadı.
Bu üründen satın alma işlemi yapan hiçbir üye,
değerlendirmede bulunmamış.