Four Horsemen, yurtlar ve göçmen deneyimi hakkında bir görsel roman / SLG'dir. II. Dünya Savaşı dönemi makineli tüfek sığınağında kalan, kendilerine pre-apokaliptik, şimdiki distopik bir ülkede yer bulmaya çalışan dört çağdaş göçmen genç olarak oynayın. Kendi halkınıza sırtınızı dönüp, ebeveynlerinizin kaçtığı geçmişi gömmek için yerli mi olacaksınız? Yoksa ebeveynlerinizin kimliğine her ne pahasına olursa olsun sıkı sıkıya sarılarak, evlatlık ülkenizde kalıcı bir yabancı mı olacaksınız? Ya da kendi kaderinizi şekillendirmek için hem yurdunuza hem de evlatlık aldığınız ülkeye mi karşı çıkacaksınız? Aşk, ihtiyacınız olan tek şeydir... ve aynı zamanda doğaçlama silahlar. Four Horsemen, biraz farklı olma üzerine başka bir ağıt, hayranlık uyandırıcı pioneer geleneği, kendini egzotikleştiren göçmen izahatı değildir. İnsan göçünü bir mitoloji ya da siyasi platform olarak değil, sıradan insanları imkansız koşullarda yakalayan, nesiller boyu yankılanan sonuçlara sahip zor bir karar olarak incelemedir. Bu, kendinizi bulmak üzerine bir oyun değil... kendinizin sizi bulması üzerine bir oyun. Geliştiricilerin gerçek yaşam deneyimlerinden, dünyanın dört bir yanından mevcut ve eski göçmen gençlerle yapılan röportajlardan ve bir yıl süren titiz antropolojik araştırmalardan yararlanarak, 4 farklı ana hikaye, 9 farklı son, 12 farklı oynanabilir yurt (hepsi farklı oynanır) ve birçok ürkütücü, önemli karar ile Four Horsemen, yabancı bir diyarda yabancı olmanın ne demek olduğunu güçlü bir şekilde anlatan etkileyici, yürek parçalayıcı derecede tanıdık, acımasızca dürüst bir hikaye anlatıyor. Bir oyun birkaç saat içinde tamamlanabilir, ancak oyunun anlatacak birçok hikayesini görmek ve kendinize ait bir diyar hayalini sürdürmek için tekrar tekrar oynamak isteyeceksiniz...
Özellikler:
KARARLARINIZ ÖNEMLİ: Başlangıçta yaptığınız zor seçimler, sonunda sizi rahatsız etmek için geri döner. Karakterler, onlara nasıl davrandığınıza bağlı olarak kahramanca veya kötü olarak ortaya çıkarlar ve her zaman iyi davranışlarınıza ödül vermezler.
HİÇBİR İKİ ÜLKE AYNI OYNAMAZ: Her yurdun kendine özgü kelime hazinesi, kültürel değerleri, önyargıları ve tarihi vardır. Bir ülkede iyi bir fikir olan bir seçim diğerinde gerçekten kötü bir fikir olabilir. Gerçek bir göçmen gibi, yeni kültürünüzü okumanız ve uyum sağlamanız gerekecek.
SADECE SİYAH VE BEYAZ DEĞİL: Fraksiyon itibar sistemi yok! Hizalanma ölçer yok! Four Horsemen gerçekçi, gerçekten zorlayıcı ahlaki seçimler sunar ve bazı sorulara doğru cevaplar yoktur - sadece farklı sonuçlar vardır.
HOŞ BİR ÜRETİM SİSTEMİ: O soğuk, sade savaş sığınağını ev gibi hissettirin! Parçalar için çöp kutularına dalın veya berbat günlük işinizden kazançlarınızla onları satın alın ve asla karşılayamayacağınız şeylerin kendin yap versiyonlarına sahip olun! Karakterler, inşa ettiklerinizle etkileşime girer. Bir diskotop yapın ve bir dans partisi yapacaklar, çatıda bir deliği yamanın ve yağmurlu bir günde sessiz bir anın tadını çıkaracaklar. Ama dikkatli olun, sistem göçmenlere tam olarak adil değildir...
NEFRETİN ÜSTESİNDEN GELİN: Bir yabancı size bıçak çeker ve kasabayı terk etmenizi ister - ne yaparsınız? Durumu sözlerle yatıştırmaya mı çalışıyorsunuz... yoksa kendi bıçağınızı çekerek mi yanıt veriyorsunuz? Savaş sistemimiz, bir güç fantazisi değil, gerçek şiddetin kaygı ve dehşetini simüle eder.
EN GELİŞMİŞ KÜFÜR SİSTEMİ: Gerçek güncel ve eski genç yerli konuşmacılar tarafından denetlendi! Bir kişinin soyuna 10 farklı gerçek dünya dilinde leke atmayı öğrenin!
Sistem Gereksinimleri:
Windows
OS: Windows XP Bellek: 512 MB RAM Depolama: 313 MB kullanılabilir alan
Mac
OS: Mac OS X 10. 6 Bellek: 512 MB RAM Depolama: 271 MB kullanılabilir alan
Linux
Bellek: 512 MB RAM Depolama: 292 MB kullanılabilir alan
Diller:
English
Oyun Türü:
Macera, Simülasyon, Bağımsız, Görsel Roman
Bu alanda yer alan değerlendirmeler bu ürünleri satın alan, gerçek kullanıcılar tarafından yapılan gerçek değerlendirme yorumlarıdır. Kullanıcı adlarına tıklayarak profillerine ulaşabilirsiniz.
Değerlendirme bulunamadı.
Bu üründen satın alma işlemi yapan hiçbir üye,
değerlendirmede bulunmamış.