Roblox’un Sanal Flört ve Romantizm Planları: Yeni Döneme Geçiş
2 ay önce 7 dk okuma süresi
Roblox’un Evrimi: Oyun Platformundan Sosyal Metaverse’e 2004 yılında kurulan Roblox, özellikle çocuklar ve gençler arasında popülerliğini artırarak büyüdü. Son yıllarda ise, pandemiyle birlikte daha geniş bir yaş aralığı platforma katıldı ve Roblox yalnızca bir co-up veya role play deneyimi sunmanın ötesine geçti. Artık sanal müzik festivalleri, çevrimiçi toplantılar ve hatta siyasi protestolar gibi pek çok sosyal etkinlik bu platformda yer buluyor. Bu değişimin baş mimarı CEO David Baszucki, Roblox’u genç jenerasyonun dijital dünyada buluşma, iletişime geçme ve yeni ilişkiler kurma alanına dönüştürmeyi hedefliyor. Cosmopolitan kaynağına göre, gençlerin yalnızlıkla mücadelesi platformun gelişiminde kritik bir rol oynuyor. Roblox&rsquo