
League of Legends 25.13 Yama Notları: Şampiyon Değişiklikleri ve Yenilikler
ARAM ve Arena Modunda Heyecan Verici Güncellemeler
Riot Games, ARAM sevenlerin yıllardır beklediği büyük adımı sonunda attı! 25.13 yamasıyla birlikte ARAM oyun moduna iki yeni harita eklendi. Bu yenilik, hem oyun tipleri arasında geçiş yapmak isteyen oyuncular için farklı deneyimler sunacak, hem de modun oynanma oranında yüzde 10-20 arası artış hedefliyor.
- Yeni ARAM haritaları 25.16 yamasına kadar aktif olacak.
- Arena modu ve Battle Pass (Savaş Bileti) sisteminde gelen güncellemelerle ödüller daha ulaşılabilir ve adil dağıtılacak.
- Kozmetik tarafında; Ruh Çiçeği Akali, Hwei, Karma, Kayle, Nidalee ve Prestij Ruh Çiçeği Zed ile Ruh Çiçeği Morgana kostümleri mağazaya eklendi.
- Mythic Shop’ta yeni rotasyon ve görünüm önizleme sistemi tüm oyunculara sunuldu.
Arena mode ve Battle Pass iyileştirmeleri, ödül sisteminin oyuncu istekleri doğrultusunda şekillendiğini ve oyun içi ilerlemenin daha tatmin edici bir hal aldığını gösteriyor.
Profesyonel ve Solo Queue için Şampiyon Değişiklikleri
MSI 2025 yaklaşıyorken, Riot Games'ten denge odaklı önemli buff ve nerf’ler geldi. Orman şampiyon havuzunu çeşitlendirmek, metada fazla öne çıkanları ise dengelemek amacıyla yapılan değişikliklerden öne çıkanlar şöyle:
Güçlendirilen (Buff) Şampiyonlar
- Briar – W: Cinnet saldırıları artık iptal edilemiyor.
- Briar – E: Kullanım süresi saldırı hızıyla birlikte 0,25 sn → 0,15 sn’ye indi.
- Fiddlesticks – W: YG oranı %40 → %45 oldu, hasarı arttı.
- Gangplank – Q: Mana bedeli 55→30 arasında düşürüldü.
- Gangplank – R: Bekleme süresi 170/150/130 → 160/140/120 saniye oldu.
- Irelia – Pasif: Yük başına saldırı hızı erken seviyelerde arttı.
- Irelia – Pasif: Azami saldırı hızı %30-100 → %40-100 yapıldı.
- Kindred – R: Bekleme süresi erken seviyelerde azaltıldı (180 → 160 sn).
- Nidalee – Q: Maksimum menzil hasar artışı %200 → %225’e çıktı.
- Rammus – Can Büyüme: 94 → 100 olarak yükseltildi.
- Rammus – W: İlave zırh ve direnç artık yetenek seviyesine göre artıyor (27 → 27/32/37/42/47).
- Ryze – W: Hasarı 70→60 arasında azaltıldı, mana bedeli dengelendi.
- Twisted Fate – R: Bekleme süresi arttı (160/130/100 → 170/140/110 sn).
- Vi – Pasif: Kalkan %12 → %14 Azami Can oldu (güçlendirildi gibi görünse de zayıflatma olarak verilmiş).
- Yorick – Zırh: Taban zırh 39 → 36’ya düşürüldü, erken oyun zayıflatıldı.
Yapılan güçlendirmelerle, zayıf kalan jungler ya da top lane şampiyonları artık hem prolar hem de ranked oyuncular tarafından daha fazla tercih edilecek gibi görünüyor. Denge değişikliklerinin, yüksek ELO ve profesyonel sahnede bu şampiyonların seçim oranlarını %8-15 oranında azaltması bekleniyor.
Ek Değişiklikler ve Sistem İyileştirmeleri
- ARAM modunda, belli karakterlere özgü denge ayarlamaları ve yeni haritalarla oyuncu deneyimi çeşitlendirildi.
- Oyun istemcisinde ve gameplay tarafında çeşitli hata düzeltmeleri ve kalite iyileştirmeleri (QoL) gerçekleşti.
- Kostüm mağazasındaki yeni görünüm önizleme sistemi, cosmetic alışverişte daha iyi bir deneyim sunacak.
Özellikle ARAM’daki yenilikler, oyun modları arasında denge arayan ve yenilik isteyen oyuncuları tatmin edecek düzeyde.
Yamanın Getirdiği Değişikliklerin Potansiyel Etkileri
Buff ve nerf’ler, şampiyon havuzunu ciddi şekilde çeşitlendiren ve MSI 2025 öncesi taktiksel derinliği artıran sonuçlar getirecek. İstatistiksel olarak güçlendirilen şampiyonların seçim oranlarında %5-12; zayıflatılanların ise %8-15 arası bir düşüş bekleniyor. Özellikle ARAM modunda yeni haritaların eklenmesiyle oyun içi geçişler ve mod popülaritesinde ciddi hareketlilik yaşanacak.
Genel olarak 25.13 yaması, League of Legends’ın yılın geri kalanına yönelik vizyonunu özetliyor: Denge, çeşitlilik ve topluluk deneyiminde sürekli yenilik!
Senin Favori Değişikliğin Hangisi? Görüşünü Bizimle Paylaş!
Yama hakkındaki favori özelliğini veya seni en çok heyecanlandıran şampiyon değişikliğini yorumlarda bizimle paylaşmayı unutma!
League of Legends ile ilgili detaylı bilgiye ulaşmak için önceki haberimize tıklayın.