LoL Aram Güncellemesi ve Son Yama 12.23 Yama Notları

LoL Aram Güncellemesi ve Son Yama 12.23 Yama Notları

Bu haberimizde League of Legends'e gelen 2022'nin son yaması olan 12.23 yamasını güncellemeleriyle birlikte şampiyon ve Aram değişikliklerini sizlerle paylaşacağız.

LoL Aram Güncellemesi ve Son Yama 12.23 Yama Notları


Aram Güncellemesi


Buzgeçitler

  • Takım savaşlarına daha hızlı dönebilmeniz için hexgeçitler Sonsuz Uçurum'a geliyor.
  • Buz geçitler oyunun başından itibaren etkin olacak ve sizi merkezinizden dış kulenize ışınlayacak. İlk kuleniz yıkıldığında buzgeçit, takımınızın inhibitör kulesine bağlanacak ve oyunun geri kalanı boyunca orada kalacak.


Yıkılan Kuleler

  • Artık harita üzerinde Savaş Sisi ve yeni oyun tarzları için kullanabileceğiniz yüzey şekilleri geliyor.
  • Artık yıkılan kuleler arkalarında yeni bir yüzey şekli görevi gören moloz yığınları bırakıyor.


Çalı Değişiklikleri

  • Köprünün alt tarafının ortasında artık yeni bir çalı var. Ayrıca dış kuleyle inhibitör kulesinin arasındaki çalılar da büyütüldü.


Köprü Onarımı

  • Köprünün alt tarafındaki boşluklar dolduruldu ve onların üstünde artık hareket edebileceksiniz.


Savaş Takviyesi Yaşam Kalitesi Güncellemeleri

  • Oyuncular artık şampiyon seçiminin son 10 saniyesinde savaş takviyesi etkinleştiremiyor.
  • Takım arkadaşlarınız artık hangi oyuncunun savaş takviyesi etkinleştirdiğini görebiliyor.
  • S Notu Sandığı Görünürlüğü
  • Oyuncular artık Aram şampiyon seçiminde hangi şampiyonlarla S Notu Sandığı kazanamadığını görebiliyor.


Aram Clash Turnuvası

Son Clash turnuvasını Sonsuz Uçurum'da gerçekleştiriliyor. 8 takımlık bir grupta her takımın 3 karşılaşma tamamlayacağı bu Clash'e katılım bedelsiz olacak. Oyuncular her maçta 2 yenileme hakkı kazanacak. 5 Aralık'ta başlayacak ve turnuva 10-11 Aralık 2022'de gerçekleşecek. Katılan oyuncular ARAM Clash Turnuvası'na özel, sınırlı süreli bir simge kazanacak. Bu yılın Clash ödülleri 12.23 Yaması'da dağıtılacak. 


Eşyalar


LoL Aram Güncellemesi ve Son Yama 12.23 Yama Notları

Yosunezen

SIVIŞMA GÜÇLENDİRME SÜRESİ: 3 saniye > 1,5 saniye

SIVIŞMA TÜRÜ: Eşya (eşya sıvışmasına eklenir) > Şampiyon (eşya sıvışmasıyla çarpılır)


LoL Aram Güncellemesi ve Son Yama 12.23 Yama Notları

Vahşi Hydra

ALAN ETKİLİ SAÇILMA HASARI: Yakın dövüşçü şampiyonlar için %60 SG / Menzilli şampiyonlar için %30 SG ⇒ Yakın dövüşçü şampiyonlar için %50 SG / Menzilli şampiyonlar için %25 SG

YÜKLERLE ELDE EDİLEN MUTLAK SÖMÜRÜ: %4 > Kaldırıldı


LoL Aram Güncellemesi ve Son Yama 12.23 Yama Notları

Günateşi Kalkanı

BİRLEŞTİRME BEDELİ: 1000 > 900

TOPLAM BEDEL: 2800 > 2700

CAN: 400 > 500


Şampiyonlar


Amumu

Can büyüme oranı arttı. Q'nun mana bedeli arttı. W'nun hasarı arttı. E'nin taban büyü hasarı arttı.


Taban nitelikler

CAN BÜYÜME ORANI: 89 > 100


Q - Sargı Atışı

MANA BEDELİ: 30/35/40/45/50 > 40/45/50/55/60


W - Gözyaşı Seli

SANİYE BAŞINA HASAR: 12/16/20/24/28 (+ hedefin azami canının %1/1,15/1,3/1,45/1,6'sı) > 12/16/20/24/28 (+ hedefin azami canının %1/1,25/1,5/1,75/2'si)


E - Sinir Krizi

TABAN BÜYÜ HASARI: 85/110/135/160/185 (+%50 YG) > 80/110/140/170/200 (+%50 YG)


Cho'Gath

Pasifin mana yenilemesi arttı. W'nun taban hasarı arttı. R'nin bekleme süresi artık seviyeye bağlı olarak azalıyor.


Pasif- Etobur

KATLEDİLEN DÜŞMAN BAŞINA YENİLENEN MANA: Seviyeye bağlı olarak 3,5-7,75 > Seviyeye bağlı olarak 4,7-9,5


W - Yabani Çığlık

TABAN HASAR: 75/125/175/225/275 > 80/135/190/245/300


R - Ziyafet

BEKLEME SÜRESİ: 80 saniye > 80/70/60 saniye


Dr. Mundo

Tüm yetenekleri düzenlendi.


Taban nitelikler

TABAN BÜYÜ DİRENCİ: 32 > 29

BÜYÜ DİRENCİ BÜYÜME ORANI: 2,05 > 2,3

TABAN SALDIRI HIZI: 0,72 > 0,67

SALDIRI GÜCÜ BÜYÜME ORANI: 3,5 > 2,5


Pasif - Nereye İsterse Oraya Gider

KİMYASAL HAZNESİNİN CAN BEDELİ: Mevcut canın %7'si > Mevcut canın %3'ü

KİMYASAL HAZNESİNİN İYİLEŞTİRME MİKTARI: Azami canın %8'i >Azami canın %4'ü

5 SANİYEDE BİR AZAMİ CAN YENİLENMESİ: %0,8-1,6 (doğrusal artış) > %0,4-2,5 (doğrusal olmayan artış, 11. seviyede eşit)


Q - Mikroplu Testere

CAN BEDELİ: 50 > 60


W - Şok Terapisi

CAN BEDELİ: Mevcut canın %5'i > Mevcut canın %8'i

HASAR ALMAYINCA ELDE EDİLEN GRİ CAN İYİLEŞTİRMESİ: %0 > %50

GRİ CAN OLARAK BİRİKTİRİLEN HASAR: %25/30/35/40/45 > İlk 0,75 saniyede seviyeye göre %80-95, ardından %25

SÜRE: 4 saniye > 3 saniye


E - Beyin Sarsıntısı

PASİF İLAVE SALDIRI GÜCÜ: 15/20/15/30/35 (eksik cana bağlı olarak +25/30/35/40/45) > %2,5/3/3,5/4/4,5 Azami Can

CAN BEDELİ: 10/20/30/40/50 > 20/30/40/50/60

BEKLEME SÜRESİ: 8/7,5/7/6,5/6 saniye > 9/8,25/7,5/6,75/6 saniye

CANAVARLARA YÖNELİK İLAVE HASAR: %200 > %150


R - Doz Aşımı

AZAMİ CAN OLARAK KAZANILAN EKSİK CAN: %8/11,5/15 > %15/20/25

Artık Mundo'nun R'si 3. seviye ulaştığında bu yeteneğin iyileştirme etkileri yakınındaki rakip şampiyon başına %5 artıyor.

R artık ilave saldırı gücü sağlamıyor.


K'Sante

Taban can yenilenmesi arttı, can büyüme oranı arttı. E'si düzenlendi.


Taban nitelikler

TABAN CAN YENİLENMESİ: 8,5 > 9,5

CAN BÜYÜME ORANI: 104 > 108


E - Koşar Adım

E yeteneği artık normal saldırıları K'Sante'nin taban biçimindeyken kısmen, Hodri Meydan biçimindeyken tamamen sıfırlıyor.

E yeteneği, K'Sante'nin duvardan atılmaya çok yakın olduğu durumlarda atılabilmesi için düzenlendi.


Kassadin

Q'nun taban kalkanı arttı, kalkanın yetenek gücü oranı azaldı. E'si düzenlendi.


Q - Hiçlik Küresi

KALKAN GÜCÜ: 60/90/120/150/180 (+%40 YG) > 80/110/140/170/200 (+%30 YG)

KALKANIN OLUŞMA HIZI: Q yeteneği Kassadin'in elinden çıktığında kalkan oluşur > Q yeteneği kullanıldığı anda kalkan oluşur


E - Güç Darbesi

BEKLEME SÜRESİ: 5 saniye > 21/19/17/15/13 saniye

E yeteneğinin kullanılması için gereken yük koşulu kaldırıldı.

Kassadin'in yakınındaki takım arkadaşları ve rakiplerinin kullandığı yetenekler E yeteneğinin bekleme süresini 1 saniye azaltır.


Kayn

Pasifin Gölge Suikastçı biçimindeyken sağladığı ilave hasar arttı. E'nin iyileştirmesinin saldırı gücü oranı arttı.


Pasif - Darkin Tırpan

GÖLGE SUİKASTÇI İLAVE HASARI: Seviyeye bağlı olarak %8-30 > Seviyeye bağlı olarak %13-40


E - Gölge Yolu

YÜZEY ŞEKLİNE GİRİNCE ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME: 90/100/110/120/130 (+%35 İlave SG) > 90/100/110/120/130 (+%45 İlave SG)


Lillia

Q'nun taban hasarı azaldı.


Q - Çiçek Açtıran

BÜYÜ HASARI: 35/50/65/80/95 (+%40 YG) > 40/50/60/70/80 (+%40 YG)

DIŞ HALKA GERÇEK HASARI: 35/50/65/80/95 (+%40 YG) > 40/50/60/70/80 (+%40 YG)


Malphite

E'nin taban hasarı arttı, zırh oranı arttı, mana bedeli artık sabit.


E - Yeri Sars

BÜYÜ HASARI: 60/95/130/165/200 (+%60 YG) (+%30 Zırh) > 70/110/150/190/230 (+%60 YG) (+%40 Zırh)

MANA BEDELİ: 50/55/60/65/70 > Bütün yetenek seviyelerinde 50


Maokai

Pasifin iyileştirmesi arttı. Q'nun taban hasarı arttı, canavarlara yönelik hasarı arttı.


Pasif - Öz Büyüsü

İYİLEŞTİRME: Seviyeye bağlı olarak 4-34 (+ seviyeye bağlı olarak azami canının %4-10'u) > Seviyeye bağlı olarak 4-34 (+ seviyeye bağlı olarak azami canının %4-12'si)


Q - Diken Vuruşu

TABAN HASAR: 65/110/155/200/245 (+ hedefin azami canının %2/2,25/2,5/2,75/3'ü) > 70/120/170/220/270 (+ hedefin azami canının %2/2,25/2,5/2,75/3'ü)

CANAVARLARA YÖNELİK İLAVE HASAR: 80/100/120/140/160 > 120/140/160/180/200


Mordekaiser

Pasifin canavarlara yönelik hasar sınırı azaldı, artık sadece büyük canavarlardan hasar alınca tetikleniyor.


Pasif - Karanlık Azap

CANAVARLARA YÖNELİK HASAR SINIRI: 180 > Seviyeye bağlı olarak 28-164

PASİFİN CANAVARLAR ÜSTÜNDE TETİKLENMESİ: Tüm canavarlara isabet vermek yük kazandırır > Büyük canavarlara isabet vermek yük kazandırır


Shyvana

E'nin işaretli rakiplere yönelik hasarı azaldı.


E - Alevli Nefes

İŞARETLİ RAKİPLERE YÖNELİK GÜÇLENDİRİLMİŞ SALDIRI HASARI: Hedefin azami canının %3,5'i > Hedefin azami canının %3'ü


Sion

Taban manası arttı, mana büyüme oranı arttı. Q'nun taban hasarı arttı.


Taban nitelikler

TABAN MANA: 330 > 400

MANA BÜYÜME ORANI: 42 > 52


Q - Kırıp Geçir

TABAN HASAR: 30/50/70/90/110 > 40/60/80/100/120


Syndra

Geliştirilmiş W'nun ilave hasarı azaldı, yetenek gücü oranı arttı. E'nin yetenek gücü oranı azaldı, bekleme süresi arttı. Q'nun hatası giderildi.


W - İrade Gücü

SINIR TANIMAZ GÜÇLENDİRMESİNİN İLAVE HASARI: %15 (100 YG başına +%1,5) > %12 (100 YG başına +%2)


E - Zayıflara Acıma

BEKLEME SÜRESİ: 15 saniye > 17 saniye

BÜYÜ HASARI: 75/115/155/195/235 (+%55 YG) > 75/115/155/195/235 (+%45 YG)


Giderilen Hatalar

BEKLEME SÜRESİ: Q'nun geliştirildiğinde bekleme süresinin sıfırlanmasına yol açabilen hata giderildi.


Tahm Kench

Pasife yetenek gücüne bağlı hasar eklendi. Q'nun yetenek gücü oranı arttı, kendisine yönelik iyileştirmesi arttı. W'nun yetenek gücü oranı arttı. E'nin gri can miktarı arttı. R'nin yetenek gücü arttı, kalkan bozunma hızı düzenlendi.


Pasif - Tadımlık

Q VE NORMAL SALDIRILARLA İSABET HALİNDE VERİLEN İLAVE BÜYÜ HASARI: Seviyeye bağlı olarak 8-60 (+%3 İlave Can) > Seviyeye bağlı olarak 8-60 (+%3 İlave Can) (100 İlave Can başına +%2 YG)


Q - Dil Yarası

BÜYÜ HASARI: 80/130/180/230/280 (+%90 YG) > 80/130/180/230/280 (+%100 YG)

KENDİNE YÖNELİK İYİLEŞTİRME: 10/15/20/25/30 (+ eksik canın %3/3,5/4/4,5/5'i) > 10/15/20/25/30 (+ eksik canın %5/5,5/6/6,5/7'si)


W - Lezzet Yolculuğu

BÜYÜ HASARI: 100/135/170/205/240 (+%125 YG) > 100/135/170/205/240 (+%150 YG)


E - Kayış Gibi

GRİ CAN OLARAK BİRİKTİRİLEN HASAR: %13/21/29/37/45 > %15/23/31/39/47

YAKINDA EN AZ 2 RAKİP ŞAMPİYON VARKEN GRİ CAN OLARAK BİRİKTİRİLEN HASAR: %40/42,5/45/47,5/50 ⇒ %42/44/46/48/50


R - Ham Yap

BÜYÜ HASARI: 100/250/400 (+ hedefin azami canının %15'i (100 YG başına +%5) > 100/250/400 (+ hedefin azami canının %15'i (100 YG başına +%7)

KALKAN: Ham Yap sona erdikten sonra 2,5 saniye varlığını korur > Ham Yap sona erdikten sonra kaybolana dek her 0,25 saniyede bir 50 Kalkan bozulur.


Trundle

Taban saldırı hızı azaldı. R'nin hasarı azaldı.


Taban nitelikler

TABAN SALDIRI HIZI: 0,67 > 0,60

R - Dize Getir

HEDEFİN AZAMİ CANINA BAĞLI OLARAK VERDİĞİ HASAR: %20/27,5/35 (100 YG başına +%2) > %20/25/30 (100 YG başına +%2)


Yuumi

Pasifin bekleme süresi arttı. R'nin sabitleme süresi azaldı.


Pasif - Dokuz Can

BEKLEME SÜRESİ: Seviyeye bağlı olarak 14-6 saniye > Seviyeye bağlı olarak 18-6 saniye


R - Son Sayfa

SABİTLEME SÜRESİ: 1,75 saniye > 1,25 saniye


Zac

Pasifin iyileştirmesi arttı. Q'nun bekleme süresi azaldı, can oranı arttı.


Pasif - Hücre Bölünmesi

R'nin seviyesine göre azami canın %4/4,75/5,5/6,25'i > R'nin seviyesine göre azami canın %4/5/6/7'si


Q - Esnek Saldırı

BEKLEME SÜRESİ: 15/13,5/12/10,5/9 saniye > 14/12,5/11/9,5/8 saniye

TABAN HASAR: 40/55/70/85/100 (+ Zac'in azami canının %2,5'i) > 40/55/70/85/100 (+ Zac'in azami canının %4'ü)


Zeri

Tüm yetenekleri düzenlendi.


Taban nitelikler

HAREKET HIZI: 325 > 330

TABAN SALDIRI GÜCÜ: 50 > 53

TABAN ZIRH: 20 > 24

TABAN CAN: 600 > 630

SALDIRI HIZI ORANI: 0,568 > 0,625

CAN BÜYÜME ORANI: 109 > 115


Pasif - Canlı Batarya

TAM YÜKE ULAŞMIŞ NORMAL SALDIRI HASARI: Seviyeye bağlı olarak 90-200 (+%90 YG) (+ seviyeye bağlı olarak hedefin azami canının %1-15'i) ⇒ Seviyeye bağlı olarak 90-200 (+%110 YG) (+ seviyeye bağlı olarak hedefin azami canının %1-15'i)

HOP KAÇTIM KALKAN İLAVESİ: Katlanarak artan %10 Hareket Hızı ⇒ %10 Hareket Hızı (Not: Bu değişik sonucunda kalkanın diğer hareket hızı kaynaklarıyla olan uyumu zayıflayacak.)

İLAVE HAREKET HIZI SÜRESİ: 3 saniye > 2 saniye


Q - Taramalı

Menzil: 825 > 750

FAZLALIK SALDIRI HIZININ İLAVE SALDIRI GÜCÜNE DÖNÜŞTÜRÜLME ORANI: %60 > %70

FİZİKSEL HASAR: 8/11/14/17/20 (+%100/105/110/115/120 SG) > 15/18/21/24/27 (+%104/108/112/116/120 SG)


W - Ultraşok Lazeri

HASAR TÜRÜ: Büyü Hasarı > Fiziksel Hasar

FİZİKSEL HASAR: 20/55/90/125/160 (+%100 SG)(+%40 YG) > 20/60/100/140/180 (+%130 SG) (+%25 YG)

KULLANIM SÜRESİ: Saldırı süresinin 2,5 katı ⇒ Saldırı hızına bağlı olarak 0,55-0,3 saniye

ATIŞ HIZI: 2200 > 2500

IŞININ ORTAYA ÇIKMA SÜRESİ: 0,75 saniye > 0,85 saniye


E - Kıvılcım Akımı

MANA BEDELİ: 80 > 90/85/80/75/70

BEKLEME SÜRESİ: 24/22,5/21/19,5/18 saniye > 22/21/20/19/18 saniye

YENİBÜYÜLÜ YILDIRIM MERMİLERİ: Zeri, E yeteneğini kullandıktan sonra 5 saniyeliğine Yıldırım Mermileri etkisini kazanarak Q - Taramalı yeteneğinden isabet alan ilk rakibe fazladan büyü hasarı verir.

YENİYILDIRIM MERMİLER'DEN İSABET ALAN İLK HEDEFE VERİLEN İLAVE BÜYÜ HASARI: 20/22/24/26/28 (+%20 YG) (+%12 İlave SG) (Not: Bu hasar Zeri'nin kritik vuruş ihtimaline bağlı olarak en fazla %65 artar.)

YILDIRIM MERMİLER'DEN İSABET ALAN İLK HEDEF HARİCİNDEKİ HEDEFLERE VERİLEN HASAR: %60/70/80/90/100 > %80/85/90/95/100

YÜZEY ŞEKLİNDE KAYARKEN ELDE EDİLEN GÖRÜŞ: 850 birim > 1500 birim


R - Yıldırım Patlaması

Zeri'nin Aşırı Yüklü saldırıları artık isabet halinde 5/10/15 (+%15 YG) İlave Büyü Hasarı vermiyor.

ZİNCİRLEME YILDIRIM MESAFESİ: 450 > 650

KULLANIM HALİNDE BÜYÜ HASARI: 150/250/350 (+%80 YG) (+%80 İlave SG) > 175/275/375 (+%110 YG) (+%100 İlave SG)

CIZBIZ: Zeri, R yeteneğini en az bir rakip şampiyona isabet ettirirse 5 saniyeliğine %10 Hareket Hızı, %30 Saldırı Hızı ve zincirleme saldırı kazanır. Q yeteneğini veya normal saldırıları şampiyonlara isabet ettirmek bu güçlendirmeyi 1,5 saniyeliğine yeniler. (Not: Bu güçlendirme başlangıçtaki süresinden daha uzun süremez.)

SONSUZ ENERJİ: Rakip şampiyonlara isabet vermek Zeri'ye 1,5 saniyeliğine 1 Aşırı Yük (kritik vuruş başına 3 Aşırı Yük) kazandırır. Her bir Aşırı Yük Zeri'ye %0,5 Hareket Hızı kazandırır. Bu etki sınırsız kez birikebilir.


Gelecek Kostümler

  • Kışın Seçilmişi Diana
  • Kışın Seçilmişi Shaco
  • Kışın Seçilmişi Swain
  • Kışın Seçilmişi Warwick
  • Kışın Seçilmişi Zilean
  • Kışın Seçilmişi Zoe
  • Kül Mezarşövalyesi Mordekaiser
  • Prestij Kışın Seçilmişi Warwick



En İyi RP Nereden Alınır?

Yeni bir Etkinlik Kartı, Yeni bir Şampiyon, Yeni Kostüm ve yeni içeriklerine sahip olmak istiyorsanız hesabınızın alışveriş kredisinin yeterli olması gerekir. En uygun fiyatlı League of Legends RP ise tabii ki İtemsatış'tan satın alınır, hemen aşağıdaki linkte tıklayın ve ürün sayfasına gidiniz.

https://www.itemsatis.com/urunler/lol-rp-satin-al.html


Önceki Haber
VALORANT Yeni Koleksiyon Derin Sular Vitrinde

VALORANT Yeni Koleksiyon Derin Sular Vitrinde

3 yıl önce 6 dk okuma süresi

Her bölümle ve yamayla beraber oyuna yeni silah koleksiyonları ekleyen Riot Games, Valorant'ın yeni güncellemesiyle birlikte Derin Sular koleksiyonunu oyuna ekleyecektir. Valorant'a yeni gelecek olan yeni setin su altı temasına sahip olacağı net bir şekilde gözükmektedir. Sulu efektleri ve deniz hissiyatıyla birlikte oyuna geliyor. Derin Sular 12 gün boyunca mağazada kalacaktır. Sete sahip olmak için Valorant hesabınıza giriş yaparak mağaza bölümünden rahatlıkla alabilirsiniz.Valorant Derin Sula

Sonraki Haber
Genshin Impact Türkçe Oldu

Genshin Impact Türkçe Oldu

3 yıl önce 7 dk okuma süresi

Genshin Impact, miHoYo oyun geliştirici tarafından geliştirilen 2020 yapımı bir MMORPG oyunudur. Genshin Impact, 28 Eylül 2020 tarihinde tarihinde Android, IOS, Microsoft Windows ile PlayStation 4 platformlarına sürülmüş olup ve daha sonra 28 Nisan 2021 tarihinde PlayStation 5 için de piyasa sürüldü.Genshin Impact anime tarzı bir açık dünya ortamında geçiyor ve aksiyona dayalı bir savaş sistemine sahiptir.Oyun 28 Eylül 2020 tarihinde çıkmasına rağmen 07 Aralık 2022 tarihinde Türkçe Dil Desteği g

En son yorumlar
Bu haber için yapılmış hiçbir yorum bulunmuyor.

Bu yorum alanı kalbiniz kadar temiz. Bir yorum bırakmak ister misiniz ?

İlan Ver Bakiye CD KEY Çekilişler Fırsatlar Instagram

Arama

Hızlı Erişim

Hesabım

İletişim