
Grounded 2’nin Steam’da Eş Zamanlı Oyuncu Rekoru: Selefiyle Karşılaştırmalı Analiz
Serinin Evrimi: Grounded’dan Grounded 2’ye
Obsidian Entertainment ve Eidos-Montreal iş birliğiyle geliştirilen ve Xbox Game Studios’un dağıtımını üstlendiği Grounded 2, 2025 yazında oyun severlerin karşısına çıktı. Serinin ilk oyunu 2020’de erken erişimdeydi ve 2022’de tam sürümü yayımlandı. Oyun dünyasına “Honey, I Shrunk the Kids” temasını getiren Grounded; minyatür bir arka bahçe, devasa böcekler ve çizgi film tarzı grafikleriyle dikkat çekmişti. İlk oyunun öne çıkan co-op odaklı mekanikleri, hızlıca popülerlik kazanmasını ve 2021’de Steam’de 32.012 eş zamanlı oyuncuya ulaşmasını sağladı.
İkinci oyun, çok daha büyük bir geliştirme ekibi ve daha gelişmiş teknik altyapı ile piyasaya sürüldü. Eidos-Montreal’in de projeye dâhil olması, içerik ve deneyim anlamında belirgin bir sıçrama yarattı. Özellikle yeni mekanikler ve “buggy” gibi araçların eklenmesi, hem keşif hem takım oyunu açısından derinlik kazandırdı. İlk oyunda teknik nedenlerle eklenemeyen araç özelliği, bu sefer Grounded 2’nin temel farklılıklarından biri oldu.
Steam Performansı ve Tarihi Rekor
Grounded 2, erken erişime açılır açılmaz Steam platformunda eş zamanlı oyuncu rekorunu ilk yalnızca 30 dakika içinde kırmayı başardı. Bu rakam 49.836 olarak açıklanırken, serinin ilk oyununun 32.012’lik tüm zamanlar rekorunu yaklaşık %50 oranında aştı. Oyunun Game Pass Ultimate sayesinde daha geniş bir kitleye erişebilmesi mümkündü ancak sadece Steam üzerindeki bu güçlü başlangıç, topluluğun ilgisini kanıtladı.
Bu başarıda etkili olan önemli faktörler ise şöyle özetlenebilir:
- Yenilenen teknik altyapı ve ek içerikler
- İlk oyunun inşa ettiği sadık oyuncu kitlesi
- Geliştirici ekiplerin topluluk odaklı yaklaşımı
- Xbox ve PC platformlarında çapraz erişim imkanı
İlk Tepkiler ve Oyuncu Yorumları
Oyunun ilk saatlerinde gelen 412 kullanıcı yorumunun yaklaşık %64’ü olumlu olarak işaretlendi. Olumsuz değerlendirmeler ise çoğunlukla erken erişime özgü performans sorunlarına ve çeşitli bug yani yazılımsal hatalara yönelikti. Geliştirici ekip, erken erişim yol haritasıyla bu sıkıntıların çözüleceğinin sözüne de dair paylaşımlarda bulundu. Eleştirmenlerin ilk izlenimi ise; yeni yaratıklar, içerikler ve oynanış çeşitliliğinde zenginleşme olduğu yönünde.
Rekabet Tablosu ve Karşılaştırmalı Bakış
- Grounded (2020/2022): 32.012 Steam rekoru, hızlı büyüyen bir topluluk, %80’in üzerinde memnuniyet oranı, minimalist tasarım.
- Grounded 2 (2025): 49.836 eş zamanlı oyuncu rekoru, %64 ilk gün olumlu oyu, “buggy” araçları, yeni yaratık türleri ve daha derin co-op oynanış.
İlk oyun hızlı bir başlangıç yapsa da içerik sınırlamaları ve teknik kısıtlamaların etkisiyle zamanla oyuncu ilgisi belirli bir seviyede kalmıştı. Grounded 2 ise erken erişimin yarattığı sorunlara rağmen içeriğin ve teknik gelişimin verdiği dinamizmle sektörde yeni bir çıta oluşturdu.
Gelecek Perspektifi ve Topluluk Dinamikleri
Obsidian ve Eidos-Montreal, topluluk geri bildirimlerine açık şekilde oyunun gelişimini sürdürüyor. Yeni görevler, harita genişlemeleri ve performans iyileştirmeleri için mevcut takvim de duyuruldu. Xbox Game Studios’un çoklu platform stratejisi, hem Steam hem konsol tarafında oyuncu kitlesinin katlanarak büyümesine fırsat tanıyor. Medya ve oyun basını da Grounded 2’nin bu erken dönemdeki başarısından övgüyle söz ediyor.
2025 yılının ikinci yarısında Grounded 2’nin, hem mevcut oyuncu ilgisi hem de geliştirici ekiplerin esnek ve topluluk dostu stratejileriyle, hayatta kalma (survival) türünde örnek gösterilecek bir yapım olmaya devam edeceği öngörülüyor.
Senin Favorin Hangisi? Yorumlarda Bizimle Paylaşmayı Unutma!
Sence Grounded 2, hayatta kalma oyunları için yeni bir çağ mı başlatıyor? Yoksa orijinal Grounded’ın yeri hâlâ ayrı mı? Deneyimlerini ve düşüncelerini aşağıdaki yorumlarda paylaş, toplulukla birlikte tartışalım!