
Microsoft’un Activision Blizzard Satın Alması: FTC Davasının Bitmesi ile Oyun Dünyasında Neler Değişiyor?
Microsoft-Activision Blizzard Anlaşmasının Başlangıcı ve Endişeler
2022 başında duyurulan 68,7 milyar dolarlık satın alma teklifi, Microsoft’un Xbox markasını güçlendirme ve Game Pass gibi servislerini zenginleştirme hedefiyle atılmıştı. Ancak, bu kadar büyük bir birleşme, oyun sektörünün geleceğinde çok kritik soruları da gündeme getirdi:
- FTC, Call of Duty, World of Warcraft ve Overwatch gibi dev oyunların tek elde toplanmasının konsol, cloud gaming ve subscription platformlarında rekabeti olumsuz etkileyebileceğini ileri sürdü.
- Birleşik Krallık Rekabet ve Piyasalar Kurumu (CMA) ve Avrupa Komisyonu da, benzer şekilde piyasada dengenin bozulmasından endişe etti. Özellikle bulut oyun servislerinin geleceği tartışma konusu oldu.
Bu süreçte anlaşma, globalde birçok düzenleyici tarafından detaylı şekilde incelendi. CMA, Microsoft'un teklifini Ekim 2023'te kabul ederek birleşmenin tamamlanmasını sağladı.
Hukuki Mücadele ve Davanın Seyri
ABD’deki Federal Ticaret Komisyonu (FTC) ise Aralık 2022’de birleşmeye karşı resmi dava açtı. FTC'nin bu tavrı, Microsoft-Activision Blizzard birleşmesinin kamu çıkarına uygunluğu konusunda ciddi bir tartışma yarattı. Süreçte şu dönemeçler yaşandı:
- 2023 yılında, FTC'nin geçici yasaklama talebi reddedildi; temyiz süreci de başarısız oldu.
- İngiltere ve Avrupa’dan onay gelince, dev birleşme globalde geçerli hâle geldi.
- 7 Mayıs 2025'te mahkeme FTC’nin son itirazını da reddetti.
- 22 Mayıs 2025’te FTC davayı kamu yararı kalmadığı gerekçesiyle resmen düşürdü.
Sektöre ve Oyunculara Etkiler: Kısa ve Uzun Vadeli Perspektif
Microsoft-Activision Blizzard birleşmesi ile dev bir oyun içeriği ve dizisi Xbox ekosistemine geçti. Game Pass ile daha fazla oyuncu, en popüler AAA serilerden free to play seçeneklere kadar geniş bir kütüphaneye erişebilir hale gelecek. 2025’e gelindiğinde Game Pass abone sayısı 35 milyonu aşmış durumda.
Bununla birlikte birleşmenin bazı getirileri ve eleştirilen noktaları var:
- Activision Blizzard’ın geçmişte yaşadığı işyeri toksikliği skandalları, şirketin kurumsal imajını sarsmaya devam ediyor. E-spor ligleri olan Overwatch League ve Call of Duty League ise finansal zorluklar nedeniyle revizyona giriyor.
- Sony ve Nintendo cephesinde ise, belirli üretimlerin “exclusive” olma olasılığı sektördeki rekabeti yeniden şekillendirecek gibi görünüyor. Özellikle co-op ve role play temalı dev seriler, oyuncular arasında platform tartışmalarına yol açacak.
- Daha fazla AAA oyunun Game Pass’te olması, rekabeti arttırırken oyuncular için daha ekonomik seçenekler sunacak. Bulut teknolojileri, geniş platformda erişimi güçlendirecek.
Yine de Microsoft’un devasa içerik portföyüne rağmen, regülatörlerin ABD ve Avrupa’da gelecekte daha sıkı yaklaşımlar sergilemesi bekleniyor. Oyun pazarında büyük konsolidasyon ve stüdyo alımlarına yönelik yeni yasal çerçevelerin ortaya çıkması gerekebilir.
Kritik Veriler ve Sektör Yorumları
- Satın alma miktarı 68,7 milyar dolar ve Microsoft, globalde oyun sektörünün en büyük üç oyuncusundan biri hâline geldi.
- Call of Duty serisinin satışları 400 milyonun üzerinde, World of Warcraft ise 100 milyonun üstünde kayıtlı kullanıcıya sahip.
- Tom Warren gibi uzmanlar, bu birleşmenin dijital oyun ekosistemini kökten değiştireceğini belirtiyor. Game Pass ve cloud gaming yenilikleri, platformlar arası rekabeti yeni seviyeye taşıyacak.
FTC Davası Sonrası Oyun Dünyasının Geleceği: Sen Ne Düşünüyorsun?
Activision Blizzard’ın Microsoft çatısı altına girişinin ardından oyun sektörü; yeni iş modelleri, konsol rekabeti ve oyuncuya sunulan seçenekler açısından incelenmeyi hak ediyor. Regülatörlerin elinin zayıflamış olması, yakın gelecekte benzer dev birleşmelerin hızlanabileceğinin işareti. Sony ve Nintendo gibi devlerin ise farklı platform stratejileriyle karşı hamleleri yakında refah bulacak gibi görünüyor.
Senin favori Activision Blizzard oyunun hangisi? Xbox Game Pass’te görmek istediğin başka içerikler var mı? Yorumlarda mutlaka bizimle paylaş!