Minecraft 1.22'nin Tarihe Karışması: Yeni Sürüm Numaralandırma Sistemi ve Oyun Damlası Modeli Dönemi

Minecraft 1.22'nin Tarihe Karışması: Yeni Sürüm Numaralandırma Sistemi ve Oyun Damlası Modeli Dönemi

Minecraft, Sandbox (kendi dünyanı yarat-hayatta kalma) türünün öncüsü olarak, Aralık 2025 başında köklü bir değişiklikle gündemde. Mojang Studios, 1.22 güncellemesinin asla yayınlanmayacağını ve klasik sürüm numaralandırma sisteminin sona erdiğini resmen açıkladı. Artık “büyük” yıllık güncellemeler yerine, küçük ve sık “oyun damlası” (game drops) modeliyle içerik sunulacak. Bu kararın, hem Java Edition hem de Bedrock Edition (bilgisayar, konsol, mobil) oyuncuları ve oyun geliştirme topluluğu için ne ifade ettiğini inceliyoruz.

Minecraft’ın Eski Sürüm Numaralandırma Sisteminden Vazgeçişi

Minecraft, yıllar boyunca 1.0’dan başlayıp 1.21’e kadar ulaşan bir güncelleme serisi izledi. Her yeni sürüm, genellikle büyük ve ses getiren içerik güncellemeleriyle anıldı. Ancak özellikle 2024-2025 döneminde, Bedrock Edition ile Java Edition arasındaki sürüm farklılıkları ciddi şekilde artınca, Mojang’ın bu yapının sürdürülemez olduğuna karar verdiği görülüyor. Konsol, mobil ve PC platformlarının güncelleme döngülerinin senkronize tutulması zorlaştı ve eski sistem karmaşık hale geldi.

Oyun Damlası (Game Drops) Modeline Geçiş: Daha Sık ve Küçük Güncellemeler

Yeni stratejiyle birlikte Mojang, yılda bir veya iki büyük güncelleme yerine, oyun damlası adını verdiği daha küçük ve sık içerik güncellemelerine geçiş yapıyor. 2025’in ilk oyun damlaları olan Spring to Life ve Chase the Skies gibi içerikler, bu yaklaşımın ilk örnekleri oldu. Bu değişim, Minecraft topluluğuna daha düzenli taze içerik akışı sunmayı hedefliyor ve geliştiriciler için de daha esnek çalışma takvimi anlamına geliyor.

Yeni Sürüm Numaralandırma Sistemi Nasıl İşleyecek?

2026’dan itibaren, klasik 1.xx formatı tarihe karışıyor. Yerine yeni YY.X sistemi geliyor:

  • YY: Yılı temsil ediyor (ör. 2026 için 26, 2027 için 27)
  • X: O yıl içindeki güncellemenin sırası (ör. 26.1, 26.2)

Bu yeni sistem hem Java Edition hem Bedrock Edition için tamamıyla senkronize olarak uygulanacak. Bu, mod geliştiricileri ve YouTube içerik üreticileri gibi topluluk bileşenlerinin hangi sürümde neye odaklanacaklarını çok daha net anlamalarını sağlıyor. Özellikle modcular için, sürüm uyumluluğu ve belgelendirme (documentation) süreçleri basitleşecek.

Snapshot Sistemi de Yenileniyor

Önceden “25W41A” gibi harfli snapshot numaraları yerini, örneğin “25.4 snapshot 1” formatına bırakacak. Böylece oyun testlerinin ve yeniliklerin takibi herkes için kolaylaşacak.

1.22 Güncellemesinin Gelmemesinin Sebebi

Mojang’ın açıklamalarında, “1.22 gelmeyecek” vurgusu açıkça yer aldı. Oyun damlası konseptiyle, artık geleneksel büyük sürüm mantığı tamamen terk ediliyor. Dolayısıyla 1.21’in ardından sıradaki büyük numara atlanıyor; 1.22 bundan böyle tanınmayacak. Sektörde bazıları Apple’ın iPhone numaralandırması gibi aradaki sürümü atlayabileceğini tahmin etse de, Mojang YY.X modelinde kararlı olduğunu resmi olarak duyurdu.

Sektörden ve Topluluktan Yansımalar

Bu yeni sistem, Minecraft topluluğunda farklı duygular yarattı. Kimileri daha sık gelen güncellemeleri olumlu bulurken, “büyük güncelleme” heyecanının kaybolmasını endişeyle karşılayanlar da var. İçerik üreticileri ve YouTuber’lar ise, güncellemeleri numara üzerinden konuşabilmenin içerik planlamasında avantaj sağladığını belirtiyor.

Modcular açısından ise, artık hangi sürüm için geliştirme yapacaklarını daha kolay takip edebilmeleri ve sürümler arası uyumsuzluğun azalması önemli bir nimet. Hem geliştirici hem oyuncu odaklı bu değişimin, diğer büyük oyun şirketlerine de örnek olabileceği konuşuluyor.

Resmi Açıklamalar ve Zaman Çizelgesi

Mojang, 2 Aralık 2025’te minecraft.net üzerinden yaptığı açıklamada, bu modele resmen geçildiğini belirtti. 2026’nın ilk çeyreğinde ilk oyun damlası 26.1 etiketiyle her iki platformda da oyunculara sunulacak. Artık bundan sonra tüm güncellemeler bu şekilde ilerleyecek.

Senin Görüşün Ne? Minecraft Güncellemelerinde Hangi Modeli Tercih Edersin?

Yeni oyun damlası modeli ve sürüm numaralandırması sence Minecraft'ın geleceğini olumlu mu etkileyecek? Yıllık büyük güncellemeleri mi, yoksa düzenli küçük içerik akışını mı tercih ediyorsun? Yorumlarda tartışmaya katıl!


Sıkça Sorulan Sorular

Minecraft 1.22 güncellemesi iptal edilmedi ancak Mojang sürüm numaralandırma sistemini değiştiriyor. Bundan sonra 1.22 yerine 26.1 ya da 26.2 gibi sürüm numaraları kullanılacak.
Minecraft 1.22 yerine bundan sonra 26.1, 26.2 gibi yeni sürüm numaraları gelecek. Bu sistem hem Java hem de Bedrock Edition için geçerli olacak.
Minecraft 1.22’de planlanan Pale Garden biyomu, yeni oyun mekanikleri ve bakır golem gibi içerikler yeni sürüm sisteminde de eklenecek. Bu içerikler 26.1 veya 26.2 gibi yeni sürümlerde yayınlanacak.
Minecraft 1.22 adıyla bir güncelleme çıkmayacak, onun yerine yeni sistemle 2026 yılında 26.1 veya 26.2 sürümleri gelecek. Kesin çıkış tarihi ise henüz açıklanmadı.
Minecraft 1.22 için geliştirilen snapshot’lar yeni sürüm sisteminde 25.4, 25.5 gibi numaralarla devam edecek. Ayrıca eskisi gibi A/B snapshot formatı kullanılmayacak.
Önceki Haber
Genshin Impact Durin Rehberi: Yetenekler, Takım Uyumu ve En İyi Ekipmanlar (2025)

Genshin Impact Durin Rehberi: Yetenekler, Takım Uyumu ve En İyi Ekipmanlar (2025)

23 saat önce 10 dk okuma süresi

Durin’in Temel Oyun Mekanikleri ve Yetenekleri Durin, 5 yıldızlı (5-star) Pyro (Ateş) elementine sahip, kılıç kullanan bir karakterdir. Ana rolü, büyük ölçüde Element Patlaması'na dayanan Alan Dışı Alt-DPS / Destek'tir. En önemli özelliği, savaş halinde iki ayrı duruma (forma) geçebilmesidir: Saflığın Onaylanması (Beyaz Form): Daha çok Destek (Support) odaklı formdur. Alan dışındayken periyodik Pyro Hasarı v

Sonraki Haber
Helldivers 2 PC Güncellemesi ile Depolama Sorunu Çözüldü! Dosya Boyutu 23 GB’a Düştü

Helldivers 2 PC Güncellemesi ile Depolama Sorunu Çözüldü! Dosya Boyutu 23 GB’a Düştü

43 dakika önce 10 dk okuma süresi

Helldivers 2 Dosya Boyutu Küçültme Hikayesi: Büyükten Küçüğe Evrim Helldivers 2 PC sürümünün ilk çıkışındaki yaklaşık 150 GB’lık kurulum boyutu, oyun dünyasında pek çok tartışmanın fitilini ateşlemişti. Call of Duty ve Red Dead Redemption 2 gibi devlerle yarışan bu hacim, Steam’de ve oyuncu forumlarında “tek bir oyun için fazla büyük” şikayetlerini de beraberinde getirdi

En son yorumlar
Bu haber için yapılmış hiçbir yorum bulunmuyor.

Bu yorum alanı kalbiniz kadar temiz. Bir yorum bırakmak ister misiniz ?

İlan Ver Bakiye CD KEY Çekilişler Fırsatlar Instagram
Hızlı Erişim
Hesabım
İletişim