Bungie’nin Marathon’u Mart 2026’da Geliyor: Fiyatı, Live Service Modeli ve Oyuncu Dostu Yenilikler

Bungie’nin Marathon’u Mart 2026’da Geliyor: Fiyatı, Live Service Modeli ve Oyuncu Dostu Yenilikler

Şampiyon nişancı oyunlarının arkasındaki Bungie, takım tabanlı extraction shooter (çıkarma temelli nişancı) türünün yeni temsilcisi Marathon ile 2026 yılında oyun dünyasına dönüyor.

Marathon’un Mart 2026 Çıkış Penceresi ve Fiyatlandırma Detayları

12 Aralık 2025 tarihi itibarıyla Marathon’un çıkış tarihi ve fiyatı resmiyet kazandı. Bungie’nin resmi ViDoc ve basın açıklamalarına göre, Marathon Mart 2026’da oyuncularla buluşacak. 39,99 dolar/39,99 avro/34,99 sterlin seviyesindeki orta segmentte konumlanan bu fiyat, günümüzde AAA oyunların genellikle 69,99 dolarlık seviyeye ulaştığı düşünüldüğünde erişilebilirlik açısından öne çıkıyor. 

Bungie, bölgesel fiyatların ise çıkışa yakın duyurulacağını belirtiyor. Döviz kuru dalgalanmalarının yüksek olduğu ülkelerde, yerelleştirilmiş fiyatlandırmanın piyasadaki rekabet gücünü belirleyeceği kesin.

Canlı Servis (Live Service) Modeli: Ücretsiz İçerik Yol Haritası

Marathon’u tek seferlik bir oyun deneyiminden çıkarmak isteyen Bungie; düzenli ücretsiz oynanış güncellemeleri, yeni haritalar ve etkinlikler, farklı runner shell (koşucu zırh/sınıf) türleriyle yaşayan bir hizmet tasarımı hedefliyor. Oyunculara sunulacak içerik yol haritası arasında;

  • Yeni bölgeler ve haritalar,
  • Shell arketipleri (koşucu çeşitleri) ve çeşitli zorluk etkinlikleri,
  • Sezon temelli, fakat baskıdan uzaklaşan içerik takvimi,
  • Düzenli ilerleme, özelleştirilebilirlik ve topluluk etkinlikleri

yer alıyor. Oyunun gelir modeli ise ağırlıklı olarak kozmetik ürünler (skin’ler, görünümler vb.) ve süresiz battle pass (ödül biletleri) ile desteklenecek.

Süresiz Battle Pass Tasarımı: FOMO’ya Son

Canlı servis oyunlardaki klasik battle pass sistemlerinde “sezonu kaçırırsan ödülleri kaybedersin” endişesi büyük eleştiri alıyor. Bungie, Marathon için açıkladığı sistemde:

  • Battle pass’lerin süresiz olacağı,
  • Eski sezon içeriklerinin daha sonra da açılabileceği,
  • Oyuncuların üzerindeki “kaçırma korkusu” baskısının minimumda tutulacağı

vurgulanıyor. Bu sayede oyuncular, oyuna gönüllerince dönüp istedikleri tempoda ilerleyebilecek, ödüllerini kaçırma sendromu yaşamayacaklar.

“Pay-to-Win” Asla Yok: Sadece Kozmetik İçerikler

Extraction shooter (çıkarma temelli nişancı) türünde adil rekabet her şeyden önemli. Bungie Marathon için hem resmi kaynaklarda hem de geliştirici röportajlarında, her türlü “pay-to-win” (kazanmak için para harcama) mekaniklerinin kesinlikle olmayacağını net şekilde aktarıyor. Oyun içi mağazada sadece kozmetik ürünler satılacak; güç, avantaj veya doğrudan rekabet üstünlüğü sağlayan hiçbir öge gerçek parayla satın alınamayacak.

Extraction shooter doğası gereği oyuncular risk–ödül dengesiyle değerli ganimetler için mücadele ederken, bu kritik yapıdaki dengenin korunması topluluk için büyük güven taşıyor.

Çekirdek Oynanış Yenilikleri: Yakınlık Sohbeti, Solo Kuyruk ve Runner Shell’ler

Marathon’un dikkat çeken mekaniklerinden bazıları şunlar:

  • Proximity chat (yakınlık tabanlı sesli sohbet): Oyuncular sadece çevrimiçi takım arkadaşları ile değil, harita üzerindeki diğer oyuncularla da mesafeye göre iletişim kurabiliyor. Bu, sosyal etkileşimi ve sürpriz dinamikleri artırıyor.
  • Solo queue (tekli eşleşme kuyruğu): Yalnız oynamak isteyenler için özelleşmiş bir eşleşme sistemi mevcut.
  • Runner shell’ler: Her biri farklı avantaj ve risk taşıyan özel kabuklar/sınıflar. Örneğin “Rook” shell’i; devam eden maçlara sınırlı donanımla dâhil olabilir, fakat ganimetini kaybetme riski olmadan oynar.

Bu sistemler, extraction shooter alanında organik sosyal etkileşimi ve adil rekabeti yeni bir seviyeye taşımayı hedefliyor.

Karanlık Bilim Kurgu Estetiği, Yenilikçi Haritalar ve Atmosfer

Bungie, Marathon’da karanlık ve gerçekçi bilim kurgu atmosferine odaklanıyor. Perimeter, Dire Marsh, Outpost gibi ana harita bölgeleri ve uzay gemisi UESC Marathon’un Cryo Archive bölümü, dinamik etkinlikler ile sürekli değişen risk–ödül senaryoları sunacak. Bu yaklaşım, Bungie’nin Halo ve Destiny ile biriktirdiği anlatı tecrübelerinin karanlık-yoğun bir sentezi olarak dikkat çekiyor.

Hangi Platformlarda, Kimler İçin?

Marathon; PC, Xbox Series X|S ve PlayStation 5 platformlarında erişilebilir olacak. Bungie için Marathon; Sony çatısı altında rekabetçi ve uzun ömürlü bir canlı servis oyun modeline geçişin, nişancı oyunlarındaki deneyimi extraction shooter türüne taşımanın anahtarı olarak görülüyor.

Resmi Açıklama

Geliştirici ekip, “Battle pass’lerde sürelilik kısıtlaması yok. Geçmiş sezon ödül biletlerini daha sonra almak ve kullanmak da mümkün olacak. Oyun dengesi için yalnızca kozmetik satışımız var; adil rekabeti garanti ediyoruz,” ifadelerini resmi blog yazıları ve ViDoc’larda vurguluyor.

Rakiplerle Karşılaştırma ve Sektör İçindeki Yeri

Ücretsiz modelin baskısı altında olmayan, ancak tam AAA fiyatına da çıkmayan bu model, Marathon’a farklılaşma sağlıyor: Düzenli ücretsiz içerik, giriş doksanı düşük rekabetçi ortam ve oyuncu psikolojisinde topluluk merkezli yaklaşım, oyunun uzun vadede canlı kalmasını amaçlıyor.

Senin Marathon Beklentin Ne? Yorumunu Bırak!

Mart 2026’ya yaklaşırken Marathon’un fiyat, oynanış veya canlı servis vaatleri hakkında düşüncen ne? Extraction shooter türünde neler bekliyorsun? Yorumlarda buluşalım!


Sıkça Sorulan Sorular

Mart 2026'da çıkış yapacak. Fiyatı ise erişilebilirliği artırmak amacıyla orta segmentte belirlenerek 39,99 dolar (veya 39,99 avro) olarak açıklandı.
Bungie, FOMO (kaçırma korkusu) etkisini yok etmek için Battle Pass'lerin süresiz olacağını duyurdu. Oyuncular eski sezonların içeriklerini istedikleri zaman açabilecek ve kendi tempolarında ilerleyebilecekler.
Hayır. Bungie, rekabetçi dengenin korunması adına mağazada sadece kozmetik ürünlerin satılacağını, oynanışa etki eden hiçbir avantajın gerçek parayla alınamayacağını net bir şekilde taahhüt ediyor.
Runner Shell'ler, farklı özelliklere sahip karakter sınıflarıdır. Örneğin Rook shell'i, ganimet kaybetme riski olmadan ancak sınırlı donanımlarla maçlara dahil olmanıza olanak tanıyan özel bir sınıftır.
Oyun PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S platformlarında çıkacak. Sosyal etkileşimi artırmak için haritadaki diğer oyuncularla sesli iletişim kurmanızı sağlayan "yakınlık sohbeti" (proximity chat) özelliği de bulunacak.
Önceki Haber
Hollow Knight: Silksong’un Sea of Sorrow Ücretsiz DLC'si 2026'da Geliyor!

Hollow Knight: Silksong’un Sea of Sorrow Ücretsiz DLC'si 2026'da Geliyor!

3 hafta önce 7 dk okuma süresi

Sea of Sorrow: Yeni DLC'nin İçeriği ve Oynanış Yenilikleri Hollow Knight: Silksong'un hızlı yükselişinin ardından açıklanan Sea of Sorrow ücretsiz DLC’si, indie oyun dünyasında heyecan yarattı. DLC’de oyuncuları yepyeni deniz temalı bölgeler, zorlu boss savaşları (patron dövüşleri) ve Hornet’in cephaneliğini geliştiren mekanikler bekliyor. Team Cherry tarafından paylaşılan bilgiler ışığında, özellikle su altı keşifleri

Sonraki Haber
En İyi Online Korku Oyunları: 2025’in En Çok Tercih Edilenleri

En İyi Online Korku Oyunları: 2025’in En Çok Tercih Edilenleri

3 hafta önce 10 dk okuma süresi

En İyi Online Korku Oyunları Korku, insan doğasının en güçlü dürtülerinden biridir; ancak bu korkuyu arkadaşlarla paylaşmak, deneyimi bambaşka bir seviyeye taşır. Tek başınıza karanlık bir koridorda yürümek ürkütücü olabilir, ancak yanınızda arkadaşlarınız varken o koridor hem kahkahaların hem de çığlıkların birbirine karıştığı unutulmaz bir anıya dönüşür. En iyi online korku oyunları, oyunculara sadece korkuyu değ

En son yorumlar
Bu haber için yapılmış hiçbir yorum bulunmuyor.

Bu yorum alanı kalbiniz kadar temiz. Bir yorum bırakmak ister misiniz ?

Hızlı Erişim
Hesabım
İletişim