League of Legends 25.24 Yama Notları: 2025 Sezonu Kapanıyor!
League of Legends 25.24 Yaması ile Neler Değişti?
Riot Games, 2025 Sezon 3’ün sonunda oyun dengesini korumak ve stratejik seçenekleri artırmak amacıyla 25.24 yamasını yayınladı (2025-12-03T07:04:15.283+01:00 referanslı). Bu yama sadece birkaç denge değişikliği değil; yeni eklentiler, eşyalar ve mekaniklerle sezonu kapatıyor.
Şampiyon Dengelemeleri: Milio Öne Çıkıyor, Zaahen Zayıflatıldı
Azir
-
Özet: Orta koridor meta'sında rekabetçiliğini artırmak adına önemli bir iyileştirme aldı.
-
Değişiklik:
-
W - İleri!: Yük yenileme süresi kısaldı.
-
Braum
-
Özet: Erken oyundaki dayanıklılığı ve uzun savaşlardaki hasar potansiyeli artırıldı.
-
Değişiklikler:
-
Taban Can: 610 ⇒ 630
-
Pasif - Meydan Dayağı: Sonraki saldırıların hasarı %20 ⇒ %40
-
Dr. Mundo
-
Özet: Üst koridordaki gücünden memnun olunsa da ormanda aşırı güçlü olduğu için canavarlara karşı hasarı kısıldı.
-
Değişiklik:
-
Q - Mikroplu Testere: Canavarlara yönelik hasar sınırı 350-650 ⇒ 300-600
-
Kayn (Gölge İnfazcı / Mavi)
-
Özet: Suikastçı formunun (özellikle W ile dürterek) verdiği hasar, rakiplere şans tanımak adına düşürüldü.
-
Değişiklik:
-
Pasif - Darkin Tırpan: İlave büyü hasarı %25-45 ⇒ %20-40
-
Kha'Zix
-
Özet: En güçlü ormancılardan biri olduğu için orman temizleme hızı yavaşlatıldı.
-
Değişiklik:
-
W - Hiçlik Dikenleri: Taban hasar 85-205 ⇒ 75-195
-
Master Yi
-
Özet: Ormana hükmetmesini engellemek için hem dayanıklılığı hem de saldırı gücü artışı düşürüldü.
-
Değişiklikler:
-
Taban Can: 655 ⇒ 640
-
Saldırı Gücü Büyüme Oranı: 2,8 ⇒ 2,5
-
Mel
-
Özet: İstatistiklerden ziyade "can sıkıcılığı" ile öne çıkan Mel, özellikle E yeteneği üzerinden ciddi zayıflatmalar aldı.
-
Değişiklikler (E - Güneş Kapanı):
-
Kürenin Büyü Hasarı: Azaltıldı (60-240 ⇒ 60-220).
-
Saniye Başına Hasar: Ciddi oranda düştü (16-80 ⇒ 16-56).
-
Zayıflatma Süresi: 0,75 sn ⇒ 0,5 sn.
-
Mana Bedeli: İleri seviyelerde arttı (Maksimum 90).
-
Milio
-
Özet: Erken oyun etkisi ve takım savaşlarındaki desteği büyük oranda güçlendi.
-
Değişiklikler:
-
Pasif: Güçlendirme etkisi arttı.
-
Q Yeteneği: Bekleme süresi kısaldı.
-
R Yeteneği: İyileştirme miktarı arttı.
-
Nasus
-
Özet: Koridor aşamasında hayatta kalması ve Q yüklerini biriktirmesi kolaylaştırıldı.
-
Değişiklikler:
-
Taban Can: 631 ⇒ 650
-
Q - Sömürü Darbesi: Taban hasar 35-115 ⇒ 40-120
-
Nidalee
-
Özet: Q yeteneğinin çok uzak mesafeden (525 menzil ötesi) vurduğunda olması gerekenden fazla hasar vermesine neden olan hata/mekanik düzeltildi.
-
Değişiklik:
-
Q - Mızrak Atışı: 525 menzil ötesi ilave hasar %30-125 ⇒ %0-125
-
Sejuani
-
Özet: Zayıf kaldığı için yetenek gücü (AP) oranları ve bekleme süreleriyle hem tank hem de AP dizilimleri güçlendirildi.
-
Değişiklikler:
-
Q: Bekleme süresi azaldı, Mana bedeli düştü, AP oranı arttı (%60 ⇒ %75).
-
W & E: AP oranları arttırıldı.
-
R: Bekleme süresi 130-90 ⇒ 120-90 saniyeye düştü.
-
Swain
-
Özet: Önceki yamadaki güçlendirmeler yetersiz kaldığı için pasif iyileştirmesi belirgin şekilde arttırıldı.
-
Değişiklik:
-
Pasif - Kuzgun Sürüsü: İyileştirme %3-6 ⇒ %6 (Sabit)
-
Viktor
-
Özet: Orta menzilli savaş büyücüsü kimliğini pekiştirmek için takas potansiyeli (kalkanı) güçlendirildi.
-
Değişiklik:
-
Q - Güç Aktarımı: Kalkan miktarı ve AP oranı arttırıldı (Maksimum %25 YG).
-
Zaahen
-
Özet: Çıkışında çok güçlü olduğu için ciddi bir dengeleme serisi aldı. Özellikle yüksek elo'da baskınlığını kırmak hedeflendi.
-
Değişiklikler:
-
Pasif: Yük başına ilave SG düştü.
-
Q - Darkin Mızrağı: SG oranı ve taban hasarı ciddi oranda azaltıldı, bekleme süresi arttı. Ancak orman dönüşü için canavarlara hasarı (%50 ⇒ %75) arttırıldı.
-
E - Yaldızlı Hücum: "Tam On İkiden" hasarı düşürüldü.
-
Zed
-
Özet: Orman temizleme hızı "çizgiyi aştığı" için yavaşlatıldı. Artık ormanda daha savunmasız olabilir.
-
Değişiklik:
-
Pasif - Düşene Tekme: Canavarlara yönelik hasar çarpanı 2 kat ⇒ 1,8 kat
-
ARAM: Şamata Yeni Eklintiler ve Oyuna Katkıları
- Toprağın Uyanışı: Atılma veya ışınlanma sonrasında patlayan iz bırakarak fiziksel hasar sunuyor. Belirli şampiyonlar için önemli bir stratejik avantaj.
- Yörünge Lazeri: Sihirdar büyülerinin yerine geçen bu eklenti, uzaktan yüksek hasar imkanıyla kritik hedefleri yok etmede kullanılabilecek.
- İsabet Dehası: Uzak mesafeden rakibe Ezreal ultisi tarzı büyü hasarı gönderebiliyorsunuz; bu da takım savaşlarına renk katıyor.
Rün ve Arena Modu Yenilikleri
- Legends Bloodline Rünü: Stack başına verilen can çalma miktarı ve toplam maksimum değerler artarak ADC (Saldırı Gücü Taşıyıcısı) ve fiziksel hasar odaklı şampiyonları destekliyor.
- Arena Modunda Trundle: Trundle’ın bazı mod özel avantajları kaldırılarak mod dengesi sağlandı.
Yeni Kostümler
- Kış Mucizesi Zeri
- Kış Mucizesi Milio
- Ren Geyiği Smolder
- Prestij Kışın Seçilmişi Mel
- Derinlerin Gölgesi Lucian
- Derinlerin Gölgesi Nami
Teknik ve Oynanış İyileştirmeleri
Hataların giderilmesi ve teknik güncellemeler, özellikle görsel efekt hatalarını ve bazı şampiyon yetenekleriyle ilgili sorunları düzeltmeye odaklı. Oyunda yapılan bir diğer önemli yenilik de, artık belirli sıralarda WASD kontrol sistemi ile oynanabiliyor olması. Bu, özellikle gerçek zamanlı strateji (RTS) oyunlarından gelen oyunculara yeni bir deneyim sunuyor.
Resmi Açıklama
Riot Games, “25.24 yaması ile hem sezon finalini kutluyor hem de oyunun stratejik ve teknik derinliğini artırmak adına kapsamlı değişiklikler getiriyoruz. Oyuncularımızdan gelen geri bildirimleri dikkatle takip ediyoruz; 2026 sezonunda da yeniliklerimiz sürecek.” notunu paylaştı.
Sezon Sonu ve Oyuncu Topluluğunun Beklentileri
2025 Sezonu kapanırken, League of Legends yama 25.24; denge, inovasyon ve oyuncu odaklı sistemiyle ön plana çıkıyor. Özellikle yeni eklentiler, WASD desteği ve eşyalar sayesinde oyunun meta’sı değişti. Profesyonel ve casual oyuncular bu değişimlerden nasıl etkilenecek, önümüzdeki sezon heyecanla izlenecek!
Senin favori yama yeniliğin hangisi? 25.24 güncellemesi meta’yı nasıl etkiledi sence? Yorumlarda tartışalım!


