Amazon Games 2025 Büyük İşten Çıkarmaları: MMO’dan Bulut Oyuna Geçiş

Amazon Games 2025 Büyük İşten Çıkarmaları: MMO’dan Bulut Oyuna Geçiş

2025 yılı oyun sektöründe çetin geçti; Amazon Games, Irvine ve San Diego stüdyoları başta olmak üzere ciddi işten çıkarmalar ve strateji değişiklikleriyle büyük ses getirdi. Şirket, AAA oyun geliştirme yerine bulut tabanlı Luna platformuna ve yapay zekâ odaklı yeni nesil oyunlara yöneliyor. Bu radikal dönüşüm, hem MMO (çok oyunculu devasa çevrim içi oyun) piyasasında hem de sektör genelinde büyük değişimlere işaret ediyor.

Amazon Games’te 2025 İşten Çıkarmalarının Boyutu ve Sebepleri

Amazon Games, Ekim 2025’te yaptığı resmi açıklamayla yaklaşık 14.000 çalışanın işine son verme kararı aldığını duyurdu. Bu karar özellikle California’daki Irvine ve San Diego stüdyolarıyla merkezi yayın ekibini yakından etkiledi. Geliştirici ekiplerdeki bu dramatik küçülme, artık birinci parti AAA (yüksek bütçeli) oyun üretiminin büyük kısmının da sona erdiği anlamına geliyor. Sektörün önde gelen isimlerinden Steve Boom, iç yazışmada şu mesajı verdi:

Birinci parti AAA oyun geliştirme ve yayıncılıktaki başarılarımızla gurur duyuyoruz, ancak özellikle MMO’lar olmak üzere birinci parti AAA oyun geliştirme çalışmalarımızın önemli bir bölümünü durdurma kararı aldık.

Stratejik Odak Değişikliği: MMO’dan Luna’ya ve AI Oyunlarına Doğru

Amazon Games, 2021’de çıkardığı New World gibi MMO projeleriyle öne çıkmıştı, fakat yüksek maliyetli bu yapımlar istenilen başarıya ulaşamayınca odak değişikliğine gidildi. MMO türündeki projelerin büyük kısmı iptal edilirken, Irvine ekibi tarafından geliştirilen The Lord of the Rings MMO projesi de askıya alındı.

Şirketin yeni odak noktası; Luna adlı bulut tabanlı oyun platformu. Amazon, yapay zekâ (AI) destekli deneysel ve gündelik (casual) oyunları Luna hizmetinde ön plana çıkarıyor. Örneğin, “Courtroom Chaos: Snoop Dogg’un Başrolde Olduğu” gibi yenilikçi yapımlarla Prime üyelerine özel erişim ve akış (streaming) tabanlı oyun deneyimi sunulması hedefleniyor. Bu yönelime rağmen geleneksel projelere de tamamen veda edilmiş değil; Crystal Dynamics ile geliştirilen “Tomb Raider” ve Maverick Games’in açık dünya yarışı oyunu gibi büyük projeler de sürüyor.

Oyun Sektöründe Domino Etkisi: İşten Çıkarmalar ve Topluluk Tepkileri

Amazon Games’in bu kararları, oyun endüstrisinde işten çıkarmaların yeni bir doruk noktasına ulaşmasına yol açtı. 2024 ile 2025 arasındaki dönemde teknolojide ve oyunda 70.000’in üzerinde çalışan işini kaybetti. Bunun yaklaşık 14.000’i Amazon’a bağlı olarak gerçekleşti. Microsoft, EA, Ubisoft gibi dev şirketlerin de benzer adımlar atması; geliştirici toplulukta istikrarsızlık ve belirsizlik duygusunu artırdı.

Oyuncular açısından ise en büyük hayal kırıklığı, New World’ün geliştirmesinin tamamen sonlanması oldu. MMO toplulukları, oyunun hızlı yükselişinden sonra teknik ve içerik sıkıntıları nedeniyle yaşanan düşüşü ve kapanışı büyük üzüntüyle karşıladı. 2021’de çıkış yapan New World, lansman haftasında Steam’de aynı anda 900 bin oyuncuya ulaşmış, ancak 2022 sonunda aktif kullanıcı sayısı 50 binin altına düşmüştü.

Resmi Açıklama

Amazon Games’in yaptığı açıklamada şu ifadelere yer verildi: “New World’ün geliştirilmesi tamamen durmuştur. Tüm topluluğa oyuna katılımları için teşekkür ederiz.” Ayrıca, “AI tabanlı yeni oyunlara ve Luna platformunun büyümesine odaklanarak daha yenilikçi ve sürdürülebilir bir oyun ekosistemi oluşturmayı hedefliyoruz.” şeklinde de bir vizyon vurgulandı.

Kritik Verilerle Amazon Games’in 2025 Dönüşümü

  • İşten çıkarılan çalışan sayısı şirket genelinde 14.000; oyun stüdyolarında ise önemli bir azalma var.
  • MMO türündeki projeler (ör. New World, The Lord of the Rings MMO) ya sonlandırıldı ya donduruldu.
  • Bulut oyun platformu Luna ve AI odaklı casual oyunlara yönelim belirgin şekilde arttı.
  • 2024–2025 arasında oyun sektöründe toplamda 70.000’den fazla kişi işini kaybetti.
  • Amazon Games, Crystal Dynamics işbirliğiyle AAA segmentte Tomb Raider projesini sürdürüyor.

Amazon Games’in Geleceği ve Sektöre Etkiler

Amazon Games’in 2025 stratejik dönüşümü, yüksek maliyetli ve uzun geliştirme süreçli MMO oyunlarından uzaklaşırken, bulut tabanlı, yapay zekâ destekli ve gündelik oyun modellerinin önünü açıyor. Bu yaklaşım, maliyetleri optimize etmeyi, daha hızlı ürün sunmayı ve Prime üyeleriyle daha yakın entegrasyonu amaçlıyor. Bununla birlikte, geliştirici istihdamı ve geleneksel AAA oyun pazarında sarsıntılar sürüyor.

Sektör genelinde ise; istihdam ve içerik geliştirmede sürdürülebilirlik sorunlarının arttığı, yenilikçiliğin bulut ve AI odaklı platformlara kaydığı yeni bir dönem şekilleniyor.

Amazon Games’in bu kararı seni ve çevrende oyun sektörünü nasıl etkiledi? Görüşlerini mutlaka bizimle paylaş!

Senin Düşüncen Ne? Oyun Dünyasının Geleceği İçin Yorumunu Bırak!

Büyük ölçekli işten çıkarmalar oyun topluluğunda seni endişelendiriyor mu, yoksa yenilikçi bulut ve AI projeleri fırsat mı sunuyor? Fikrini yorumlarda belirt!


Sıkça Sorulan Sorular

Amazon genelinde 14.000 kişi işten çıkarıldı ve bu sayı Amazon Games’in de içinde bulunduğu birimleri kapsıyor. Oyun stüdyolarında da önemli sayıda çalışan işten çıkarıldı.
İşten çıkarmalar ağırlıklı olarak Irvine ve San Diego ofislerinde gerçekleşti. Bu şehirlerdeki ekipler önemli ölçüde etkilendi.
Şirket, yapay zeka teknolojilerini daha fazla kullanarak süreçleri hızlandırmak ve etkinliği artırmak amacıyla işten çıkarma kararı aldı. Ayrıca, daha yalın ve verimli bir organizasyon yapısı hedefleniyor.
Özellikle büyük bütçeli devasa çok oyunculu çevrimiçi (MMO) oyunların geliştirilmesi ya durduruldu ya da önemli ölçüde azaltıldı. Şirket bu tür projelere olan yatırımlarını geri çekiyor.
New World için yeni içerik güncellemelerine son verilecek ve bu, oyunun son büyük güncellemesi olacak. Ancak oyun sunucuları 2026 yılına kadar açık kalmaya devam edecek.
Önceki Haber
EA’nın Zorunlu Yapay Zekâ Dönüşümü: Oyun Sektöründe İnsan ve Makine Arasındaki Yeni Denge

EA’nın Zorunlu Yapay Zekâ Dönüşümü: Oyun Sektöründe İnsan ve Makine Arasındaki Yeni Denge

9 saat önce 10 dk okuma süresi

EA’da Yapay Zekâ Zorunluluğu: Geliştiriciler Neden Tepkili? Electronic Arts (EA) içinde yapay zekâ tabanlı araçların geliştirme sürecinde zorunlu kullanılması, şirket geneline yayılan bir huzursuzluğun sinyalini veriyor. Stability AI gibi lider üretken yapay zekâ (generative AI) kuruluşlarıyla yapılan iş birlikleriyle, EA; grafik tasarım, kod yazımı, fizik motoru entegrasyonu ve oyun içi sanat eserleri üretimini otomasyona taşıyacak

Sonraki Haber
YouTube Shorts 2025: Hızlı Abone ve İzlenme Artırma Taktikleri Adım Adım Rehber

YouTube Shorts 2025: Hızlı Abone ve İzlenme Artırma Taktikleri Adım Adım Rehber

3 saat önce 7 dk okuma süresi

Niş Seçimi: Sadık Kitleye İlk Adım Genel yerine belirli bir konuya (niş: spesifik ilgi alanı) odaklanmak, izleyici bağlılığı ve abone dönüşümünü güçlendirir. Teknoloji, eğitim, mizah gibi alanlarda içerikleri tutarlı şekilde üretirseniz, kanalınızda sadık bir topluluk oluşur. İlk Saniyede Dikkat Çekici Başlangıç Shorts videoları kısa (maksimum 60 saniye, en etkili uzunluk 15 saniye) olduğundan, ilk 2-3 saniyede seyirc

En son yorumlar
Bu haber için yapılmış hiçbir yorum bulunmuyor.

Bu yorum alanı kalbiniz kadar temiz. Bir yorum bırakmak ister misiniz ?

İlan Ver Bakiye CD KEY Çekilişler Fırsatlar Instagram
Hızlı Erişim
Hesabım
İletişim